尊重真正的戰鬥!《流亡黯道》專注暗黑細節刻畫

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騰訊代理的暗黑風網遊《流亡黯道》是由紐西蘭Grinding Gear Games研發,公司創始人Chris Wilson與其幾個同為暗黑系列死忠玩家的朋友一起耗時10年研發完成的。這款向暗黑2致敬的心血之作傳承了暗黑遊戲的精髓,極為尊重玩家的遊戲體驗,透過寫實的畫面及氛圍的營造,充分提升了玩家在遊戲內的代入感。

《流亡黯道》描述的是一個被流放者的世界,遊戲場景以地牢、洞穴和密林等荒蕪陰暗的地形為主,腐朽的牢籠、凌亂的砂石和茂盛的藤蔓等巧妙融入。

尊重真正的戰鬥!《流亡黯道》專注暗黑細節刻畫

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據說《流亡黯道》開發商GGG在立項初期,都靠玩家“救濟”和“捐款”完成研發工作,在有限的經費下,GGG對每個角色根據世界觀以“流放者”的設定,仍然秉承對暗黑風的一貫嚴謹,沒有盲目追求“華麗炫目”的遊戲畫面,而是另闢蹊徑貼合遊戲暗黑題材追求“寫實逼真”的風格。

作為一款暗黑類題材作品,這款遊戲為了詮釋“暗黑”,在許多細節刻畫上花了不少心思。

1、暗黑色調的遊戲畫面

遊戲的畫面通篇以暗色係為主,部分奢華的宮殿也都以濃鬱深邃的深色來展示,在畫面整體偏暗的基礎上,當進入一些可見度較低的地圖,視野範圍只剩螢幕三分之一左右,除了零星幾隻會發光的怪物之外,世界一片漆黑。所有場景的背景音搭配,為玩家營造出了一個古老又崇尚力量的氛圍,代入感極強,建議心臟不太好的人晚上一個人玩時一定要開燈。

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2、哥特風建築陰森寂靜

哥特式藝術是一種源自歐洲的藝術風格,該風格始於12世紀的法國。哥特式建築的魅力來自於比例、光與色彩的美學體驗,以暗色調為主,充斥著孤寂、絕望、詭異的氣息。

《流亡黯道》遊戲內所有建築的建築風格均參照古羅馬、古瑪雅等多個古代文明的建築設計,依照現存的古文明照片進行設計,使得遊戲環境看起來更加真實,代入感更強。

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3、畫龍點睛的音效搭配

雖然採用的是2.5D俯視角,但在遊戲裡依然製作了大量的立體音源效果,使得玩家在遊戲中能明顯的感受到相結合的畫面與空間感。例如地牢中男性痛苦的呻吟,還有女妖聲音在耳邊低聲縈繞。

激烈的戰鬥,陰森的地牢,肅穆的宮殿,不同的場景搭配不同的音效,不時參雜一些人物的自白和對話,對於遊戲整體氛圍的營造有著畫龍點睛的作用。

【影片】 尊重真正的戰鬥!《流亡黯道》專注暗黑細節刻畫

值得注意的是,玩家在攻擊人形怪時會有鮮血濺出,而攻擊骷髏怪時濺的是骨頭。鮮血和骨頭會呈不規則的運動軌跡飛濺而出,並且有多種展現形式而不重複。這種注重對暴力進行細節處理,將暴力的動作場面儀式化的暴力美學,反而使戰鬥時的暴力場面呈現出一種視覺的美感,進而弱化了暴力的殘酷性。

另外,細心的玩家還可以發現,在遭到類似弓箭這類遠端武器攻擊時,弓箭會插在身上一段時間才消失,這些細節帶來的體驗很有畫面感。

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5、貨真價實的獨立AI

說到戰鬥就不得不提一下這遊戲的AI。優秀的AI設計配合真實的畫面和卓越的音效,使每一個小怪都是一個獨立的個體。大家在遊戲中可以仔細觀察,每次遭遇一群小怪的攻擊頻率都是不一樣的,讓我們不需要質疑這些小怪統一協調的動作是不是都是克隆的。

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6、真實的細節打造

《流亡黯道》高度寫實的場景畫面承載著一群暗黑粉(GGG幾個創始人都是老牌暗黑粉)滿滿的暗黑情懷。細節上講,裝備上的紋路清晰可見、貼圖精緻。比如在《流亡黯道》裡,每一個盔甲都是嚴格按照真實環境下所需,由一塊主要是保護胸腹的重要臟器之用的金屬組成。因此,玩家絕對不會在《流亡黯道》中發現有穿著高跟鞋,身披透明紗織裙衫的打怪場面出現。

尊重真正的戰鬥!《流亡黯道》專注暗黑細節刻畫

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7.遊戲裡的彩蛋

實際上在《流亡黯道》中隱藏著許多彩蛋,相信細心一些的玩家仔細觀察都可以找到。

第一個在“怨忿之窟”中,海妖莫薇兒在第二層裡會用幻影來魅惑玩家,這些幻影會透過辨別玩家角色的性別,變幻成與玩家角色對應的異性形象。不仔細看真的很難發現。

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第二個彩蛋在“水軍礦脈”這個地圖中,傳送點邊上的石牆也會根據劇情難度產生不同的變化。這樣的彩蛋還很多,大家要是感興趣可以嘗試在遊戲裡自己尋找。

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【總結】

從玩家中來,到玩家中去。《流亡黯道》的研發者清楚玩家想要一款怎樣的遊戲,想要一個怎樣的世界。透過對音樂、美術、設定及暗黑風格進行完美的統一和融合,不僅成就了POE特有的暗黑遊戲特色,並且在給予玩家強烈代入感的同時也有效的減弱了遊戲帶來的疲勞感。這也不難理解為什麼國服首測玩家的平均線上時間達到了令人驚訝的7個小時。真正體驗過這款遊戲之後,你才能夠真正瞭解到製作者在暗黑細節刻畫上的用心。


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