拒絕通貨膨脹!《流亡黯道》獨特的貨幣系統

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“暗黑正統續作”ARPG網遊《流亡黯道》由紐西蘭開發商Grinding Gear Game歷時十年打造,創始人Chris與好友本身都是暗黑死忠粉絲,為其傾注了所有心血。在專注於追求極致遊戲性的同時,進一步把暗黑精髓發揚光大並進行創新和擴充套件,更尊重玩家的體驗,是一款真正的發燒級暗黑遊戲。

遊戲在海外發布後,迎來數百萬玩家,並陸續斬獲了“年度最佳ARPG”、“年度最佳遊戲”等諸多遊戲獎項。連評分一向苛刻的Gamespot都打出了9.0的高分,稱其為“暗黑2的精神續作”。暗黑破壞神之父David Brevik也曾在一次公開採訪中高度評價了《流亡黯道》及其開發團隊,並將《流亡黯道》稱為“暗黑2.5”。

拒絕通貨膨脹!《流亡黯道》獨特的貨幣系統

獨特貨幣系統 拒絕物價飛漲

除了極致的遊戲性之外,《流亡黯道》還在遊戲中大膽地取消了流通的金幣,設計了一套由多達23種可消耗通貨道具組成的,並在一定程度上可以互相匯兌的貨幣系統。在這個系統內,幾乎每一種通貨道具都有其實際的用途,在遊戲的裝備打造體系中佔據很重要的位置。

拒絕通貨膨脹!《流亡黯道》獨特的貨幣系統

遊戲的道具出售系統則也有類似的設計:只要玩家積攢一定數量、種類和組合的裝備賣到商店裡,就能獲得對應的通貨道具作為穩定供應來源。更有趣的是,這個通貨道具系統天然內建了課稅系統:任意兩種貨幣道具之間的匯兌其實都有潛在的損失量。

由於通貨是消耗物品,是剛需物品且需求量極大,使得該遊戲貨幣貶值的可能性大大降低。經濟系統的穩定,就能有效避免通貨膨脹的現象。

拒絕通貨膨脹!《流亡黯道》獨特的貨幣系統

通貨使用率高 遊戲相對平衡

遊戲中的通貨都是消耗物品,分為品質類與非品質類兩種型別。品質類的通貨主要有護甲石、磨刀石、釘子等,能夠用來強化裝備品質;非品質類的通貨則有祝福石、混沌石、幻色石等,可以調整裝備的屬性,甚至可以直接複製一件非暗金裝備。通貨可透過刷怪或兌換獲取。因此,遊戲中通貨的價值也不一樣,效果越強大的通貨掉率越低,價值也越高。各通貨之間有一定的兌換比率,玩家可以直接在NPC處進行兌換。

此外,所有的裝備和寶石都是透過刷怪等固定方式獲取的,玩家只需透過自己的努力,就能成為高

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