《爐石戰記》新版本將削弱薩滿和尤格薩隆

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自從上古之神擴充包釋出以來,爐石天梯除了古神卡組,毒瘤非薩滿不可,各種快攻薩、進化薩、控場薩層不出窮。許多玩家深受其害,近日,《爐石戰記》官方公佈了6.13版平衡改動,薩滿狠砍一刀,大導演尤格薩隆也被動了一刀,一起來看看吧!

《爐石戰記》新版本將削弱薩滿和尤格薩隆

石化武器

石化武器是造成少數爆發傷害套牌出現的罪魁禍首,往往造成比賽在初期就失去懸念。由於在多種情況下的強大威力,它一直都是《爐石戰記》玩家最愛用的卡牌之一。每個人都會用到基本卡牌,透過對它們的調整,我們就能夠鼓勵玩家採用更多元的套牌,這也有利於標準模式在未來的發展。我們保留了一部分石化武器與其它卡牌的連攜效果,但削減了它本身破壞遊戲樂趣的能力,將其從1費改成了2費。

《爐石戰記》新版本將削弱薩滿和尤格薩隆

我們還考慮了其它薩滿祭司卡牌,例如坑道穴居人和圖騰魔像。但這些卡牌不久就要離開標準模式了,所以我們覺得還不如修改石化武器,並對標準模式做出永久性的改善。

海象人圖騰師

我們很滿意海象人圖騰師對圖騰主題套牌的貢獻,但它目前的作用都集中在召喚圖騰魔像或法力之潮等卡牌的機率上。對於一個低費的卡牌來說,這種隨機性的玩法並不算最有趣,作用也有些過大了。我們希望那些試圖透過額外圖騰(例如深淵魔物或原始融合)來取得優勢的玩家更多地選擇這張卡牌,但希望那些試圖在第3回合就召喚出強力圖騰的玩家少用這張卡牌。具體來說,海象人圖騰師的戰吼技能以後將只能召喚基礎圖騰。

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獸群呼喚

獸群呼喚的設計初衷是想讓它成為一張強力的後期卡牌,但8費的它現在有些強力過頭了。我們將它改成了9費,希望減弱一下它的強度,不再讓它成為每位獵人都不假思索的首選卡牌。

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斬殺

戰士職業有很多解場型的法術,雖然我們希望繼續讓戰士玩家擁有大量強力的解場卡牌,但作為一張基礎卡牌,斬殺自《爐石戰記》誕生以來就一直存在於幾乎每個戰士流派的套牌當中。我們現在將斬殺從1費增加到了2費,以便讓它的強度更接近現有及將來推出的其它解場型卡牌。

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衝鋒

目前的衝鋒經常會出現在那些場上空空但卻能憑空取勝的套牌。我們實際上很喜歡這種連擊秒殺的感覺,我們喜歡後奴隸戰時代的戰士職業,也喜歡子彈上膛之類的卡牌,因為你可以把手牌存起來,然後一口氣來個瘋狂爆發。我們將按照這個思路繼續設計新的卡牌和策略。我們現在重新設計了衝鋒這張卡牌,使得隨從有機會參與戰鬥,但對手也不會來不及反應就血染沙場。

《爐石戰記》新版本將削弱薩滿和尤格薩隆

叫囂的中士

快攻型套牌目前的表現比我們預想的過於強力了一些,而叫囂的中士就是其中的一員。我們很高興看到叫囂的中士成為隨從流玩家們的選擇,但這麼一張基礎套牌中的中立卡牌不應當如此的萬金油,且適用於大多數的情況。我們將叫囂的中士改為了1/1,所以他的主要作用就變成了其戰吼技能,而不是像目前這樣成為所有快攻套牌第一回合的首選卡牌。

《爐石戰記》新版本將削弱薩滿和尤格薩隆

尤格-薩隆

這是我們迄今為止設計的最具爭議的卡牌。有些人喜歡尤格-薩隆,有些人則討厭它。我們最初設計它的時候,並沒有希望它出現在錦標賽的賽場上。尤格-薩隆應該是那種玩起來很有趣,但並不會經常出現在高階比賽中的卡牌。無論是什麼水平、什麼職業的玩家,尤格-薩隆的強度都顯得有些低了。但在節奏法和超生德這2個套牌中,它還是略微強於平均水平的。我們不希望過分地削弱這張卡牌,讓喜歡它的玩家都沒了驚喜。在新版本里,當尤格-薩隆的戰吼效果生效時,如果其死亡、被沉默、被變形或者返回手牌,則會立刻停止施法。我們做了許多嘗試,而我們認為這一次的削弱足以減少尤格-薩隆的出場率(尤其是在錦標賽中),但仍有機會實現喜歡它的玩家們的夢想。

《爐石戰記》新版本將削弱薩滿和尤格薩隆

除了以上調整之外,新版本中還將修復一個問題:尤格-薩隆在施放帶過載效果的法術時並不會造成過載效果。

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