荒野求生專場答疑《逆水寒》本週策劃答疑

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  新版本中的“荒野求生”玩法,為我們展現了一個無比真實的第二江湖。為了生存,有人抱團共享食物;有人獨行趁火打劫;有人靠陷阱埋伏陰人,“物競天擇,適者生存”的道理,在荒島上展現得淋漓盡致。

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  針對過去一週大家的建議與反饋,我們決定在今天開展一期“荒野求生”系列專場答疑,一次性集中為大家解決關於“生存,或是毀滅”的疑問。

荒野求生專場答疑-PVP相關建議

Q1:建議荒島應該禁止直接使用流派武功,改為從科技和武器中學習的技能獲得武器,學會了再用來殺人,我覺得這樣才能提現“生存”的意義。(來自玩家@Cynthia)

  答:從本週起,在荒野中使用流派技能會較快消耗精力值;我們還新增了一些玩法內的手段,來和PVP對抗,如建造院牆保護自己的領地等等;同時我們也會持續擴充生存玩法元素,包括科技、武器、事件、各種神奇效果的物品等等。

  此外,本週啟將不允許在荒野求生中組隊、組團,以緩解抱團殺人的情況。

  近期我們也會推出:不可使用流派技能的【純生存模式】和在真實生存環境下激情戰鬥的【激鬥模式】,以作區分。

Q2:我覺得荒島求生可以出幾個模式,有那種不準打架,大家能心平氣和求生探索整個島嶼的模式,可以種菜,捕魚建房子什麼的,讓休閒玩家或者不想打架的玩家能安心玩。還有就是現在這種可以殺人的模式,有的人喜歡打架你們就去打咯,把他當成個連雲寨,不僅不會紅名,還能爆人家東西,呵呵。反正那天玩了兩個小時辛辛苦苦採的東西,然後被人兩下打死,瞬間都是別人的了,就問你氣不氣。(來自玩家@西柚柚柚子)

  答:感謝建議!我們將在近期將推出【純生存】和【激鬥生存】等不同模式供大家選擇;從本週起,若在荒野求生中重傷瀕危,生存包裹內的物品將有一定機率被保留收納,不會全部掉落。

Q3:牆裂要求荒野求生匿名,本身就有敵對有恩怨,還在地圖上顯示那麼大個名字,江湖裡的仇恨為什麼要帶到荒島上去?而且滿地陷阱根本沒法玩,走3步炸一下。不允許組團根本不能解決報團問題,一個幫的語音說好在哪裡集合一起開紅開保護就可以了啊!(來自玩家@Linn)

  答:本週在荒野求生中的戰鬥,不再會產生憎惡度,後續的【蒙面模式】的荒野求生也在我們的規劃之中。

Q4:如果沒有優勝劣汰的競爭,那麼這個荒島生存就會變成一個大型種菜遊戲!建議富豐一下武器系統,比如可以增加遠端攻擊的矛,或者低檔遠端攻擊的盾。(來自玩家@胡杰賢)

  答:我們希望製作一個真實、豐富有趣的“生存”玩法:

  它真實,所以場景應具備真實的物理世界運轉的規律,季節交替、時間前進、萬物興衰;各同門在裡面的行為,也會對這個世界產生有趣的影響,比如一場激鬥後地面會被砸出大坑、植被被燒燬、樹被砍完。

  它豐富有趣,所以有諸多有趣的元素,釣魚採集、烹飪食物、製作武器、研究黑科技、製作陷阱、狩獵獵物、甚至建造根據地等等。

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  但它最終還是一個生存玩法,在裡面大家會感受到自然界的“弱肉強食,適者生存”法則。我們狩獵獵物,也有可能成為別人的“獵物”。或用武功,或用謀略,或製作陷阱,或研發武器,來和生存法則、和裡面強力的動物、和每一位同門鬥智鬥勇。在這個“艱難生存”的過程中,同門之間團結合作的情誼應該也會有萌芽的可能。

  所以我們最初保留了可以施展流派武學技能,畢竟這是一個武俠世界。後續我們也會推出:不可使用流派技能的【純生存模式】和在真實生存環境下激情戰鬥的【激鬥模式】,以作區分。

荒野求生專場答疑-陷阱相關建議

Q1:怎麼不改地洞陷阱不能在追風翼和風浪區域放傳送陷阱!走兩步就被傳送到風浪毫無體驗感!(來自玩家@暖洋)

Q2:那些把炸彈陷阱丟追風翼的真的很過分!!還有亂殺人的!!!(來自玩家@)

Q3:海島的復活點能埋傳送陷阱改不改啊根本就出不去一動就被傳到附近的海里中百步毒無限死(來自玩家@vv)

Q4:我們區很多人把地洞陷阱定位風暴區域,可不可以改一下,因為這樣很bug,可以改成只能定位地圖上能去的地方嗎,不能定風暴區域,很多孤兒做一堆陷阱就隱身過來放你腳下把你傳送走。(來自玩家@映嫿)

Q5:能不能把地洞陷阱改成5-10秒讀條釋放,而且不能在水裡?無讀條無cd多少人靠這個來害人(來自玩家@一根胡蘿北丶)

  答:本週這些陷阱相關的不合理應用情況均已被修改。

荒野求生專場答疑-BUG反饋建議

Q1:荒野求生的別人抓一隻蛇放在出生島到處咬死人蛇處於無敵狀態希望能快速修復這個bug(來自玩家@suns俊)

  答:這個bug我們已經在上週線上進行了修復。

Q2:荒島的流派殘頁技能書奶媽學了後,扶風和落花舞風輕依舊有cd,這個bug什麼時候修復鴨。(來自玩家@困吶)

  答:收到,我們會立即修復。

荒野求生專場答疑-組隊相關建議

Q1:建議孤島地圖不允許組隊,還用擔心孤島變連雲寨嗎(來自玩家@)

  答:感謝建議!本週起,未知風暴來襲,造成海島磁場紊亂,進入場景後無法進行組隊或組團,且無法使用追風翼定位。

Q2:建議組隊可以保留,不然一起玩的佛系玩家怎麼辦?最主要的是能不能技能也給平衡了?只平衡屬性沒用啊?技能高的還是打你跟玩一樣!還有,什麼時候可以建房子!(來自玩家@T.E)

  答:本週起,技能等級已進行了平衡;已經可以建造圍牆了。未來會開放更多的建造研究!

是否可在不組隊的情況下,合作生存?

  ——這是我們想要觀察和思考的一個問題,因為在最真實的現實環境中,武器、陷阱,如果沒有隊友保護,是會誤傷到同伴的。對於喜愛和平的同門,只要不主動切換為惡念模式,依然可以在不組隊的情況下,一起合作打怪、交換資源、抵禦外敵……

Q3:組隊可以有,但是能不能像吃雞那樣,想組隊的就進組隊的荒野,想單人的就進單人的荒野,畢竟有時候是想和朋友一起玩,有時候又想自己一個人玩的(來自玩家@心不妄)

  答:我們也正在製作單人和組隊的跨服匹配模式。

荒野求生專場答疑-新手引導相關

Q1:荒野玩法的玩法引導真的很少,說是自由度高,但散人進去都是懵的,不知道要幹什麼。(來自玩家@不願意透露姓名的Η先生)

  答:在這個開放、體現真實物理世界的荒野中,活下去就是唯一目標。

  本週也重點最佳化了新手體驗,比如新手保護期、重傷瀕危後包裹有一定機率不全部掉落、日常貿易任務要求最佳化等等。

  我們後續會出一些新手攻略,還有包括生存達人的攻略等等。

Q2:建議做個風暴等意外情況的時間表,或者常見道具的使用方法和改進對比。目前荒野求生開放以後本身對引導也很缺乏,公眾號在表達策劃思路的時候也可以考慮一下增加入門攻略。(來自玩家@老拳拳)

  答:入門攻略安排上了!也歡迎各位多多投稿,將獲得周邊等獎勵。

  當然,在過去一週裡,我們也收到了一些其他反饋聲音,下面進入常規答疑時間。

Part.1藏寶閣相關

Q1:小寒,剛剛發現藏寶閣角色出售顯示中,過期時裝也會被列出來,要滑鼠放到時裝上看他的期限才能判斷是否過期,這會給買家看號帶來很多麻煩和失誤,麻煩你幫忙反應一下奧。(玩家@小橋)

  A:這個問題已經修復,現在只會展示較為珍貴且永久的時裝,便於大家瀏覽。

Q2:我現在說一個非常重要的問題,麻煩讓我上去。我有個號準備給我朋友玩,但是直接給他賬號,藏寶閣是繫結,只能填我身份證的銀行卡,他怎麼充錢?如果公示角色交易,角色被別人買走怎麼辦?有沒有一對一的角色交易,或者指定報價,像賣裝備一樣。(玩家@仙大將)

  A:遊戲內充值和藏寶閣無關,可放心使用。若角色被交易,售賣所得只能轉入到您名下的銀行卡里。以及我們近期不會出一對一的指定交易,因為會增加線下交易的風險。

Part.2玩法相關

Q3:真的不覺得我們道士太不容易了麼!感悟天機如果是天選之子十分鐘就搞定了,這特麼天譴之子可咋整啊,睡一下午醒了發現天機還沒洩露,絕不絕望。天天晚上幫會活動之後就開始行騙,這五十次下來貧道都虛了,急需睡眠補充體力,勞心勞力還騙不滿500,命運完全被掌握不能再心酸了。行騙這種東西不應該我走大街上就可以拉人家說“貧道看你紅光滿面……”或者“看你黑光罩頂……”的麼,為啥還要進團,不能隨機行騙麼?(玩家@金剛嚶嚶娃)

  A:負責做江湖身份的小姐姐坐不住了,出來嚴正視聽:道士感悟天道以窺天機,是正大光明的“卜卦”,怎麼能說是“行騙”呢?!算卦是需要雙方互動的事情,身為道家人,應該潔身自好,不能到處招搖撞騙、敗壞道家名聲。所以必須徵得對方同意,才能為其算卦,不然就是騷擾了呀~

  我們也會為“不被天機偏愛”的同門最佳化一下感悟天機的時間上限,不久後將會陸續更新一批輕鬆獲得道心值的方式,敬請期待!

Part.3其他問題

Q4:新的等級開放了,高等級獲得的周威望上限能不能提升一些,要搞新裝備需要的威望太多了,就像莊園等級和資源訂單一樣能不能平衡一下(玩家@仙大將)

  A:我們將在近期提升每週威望上限,提升量和同門的戰場段位有關。段位越高,每週可獲得的周威望上限越高。

  以上就是本週的策劃答疑內容,如果大家還有其他疑問,歡迎在評論區留言。感謝大家的批評與指正,我們誠懇地希望和大家一起,把會呼吸的江湖打造得越來越好。後續我們仍將定期開展專場答疑活動,敬請期待!

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