很多人的一個觀點,裝備屬性多,坑爹的手段就多。這不知道是哪裡來的結果,如此推斷,那麼玩法多也等於坑錢多的。
逆水寒的裝備屬性,從這次測試來說,總共有五個方面:
1、基礎屬性。可以洗。
2、附帶材料屬性,比如我血河的30紫槍,有0..8%的什麼刺效果。
3、附帶隨屬性,這個屬性包括職業技能,基礎攻防,基礎屬性(根骨力量耐力氣海幸運),門派屬性(素問傷害降低,神相屬性降低)
4、玉石屬性,也就是打的寶石。寶石根據不同的組合,會有不同的組合套裝屬性。寶石可以合成,但相對於低階屬性的提升,並沒有逆天。
5,、璇璣屬性,分解50級以上紅紫屬性裝備,會得到材料,然後與璇璣扣結合,會出現隨機璇璣屬性,屬性很多樣,這個屬性相對以上幾種,就這次測試來說,是最難搞的。類似大話裡面的煉化屬性,隨機出的。
老實說,我一個10年前玩大話這種回合遊戲的人,都覺得這裝備屬性,沒什麼難度,不知道覺得挺麻煩的,都是什麼情況。
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