收入破億美元 《戰爭與文明》的成功之道

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上線154個國家,蘋果App Store累計110次推薦,使用者突破2000萬,全球收入突破2億美元,在海外SLG手遊競爭激烈的情況下,《戰爭與文明》的表現可謂金光閃閃。在《戰爭與文明》上線2年之際,Big Huge Games的CEO Tim Train也談起了成功經驗。

收入破億美元 《戰爭與文明》的成功之道

《戰爭與文明》是一款融合了城市建設、資源發展以及戰爭衝突等多種元素的策略類手遊,並加入了文明與時代的設定,玩家將扮演統治者透過文明進化帶領人類從食物爭奪的黎明時代走向工業發達的核能時代。

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《戰爭與文明》所展現的內容某種程度上可以視為人類的進化史,無論是文明還是建築的設定上都十分的寫實且契合歷史。其不同時代具有的特色建築、兵種和科技都能讓玩家感受到到人類文明進步的魅力,而且隨著文明的發展,其建築整體風貌還將隨之進化。

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在《戰爭與文明》中,玩家經常需要經過深思熟慮,做出影響遊戲程式,文明發展的決定。哪個文明更強?建築如何選擇?兵種又怎麼搭配?這些選擇的主動權完全交給玩家,讓玩家真切的感受到作為一個統治者在經營自己領土,這也正是歷史題材城建遊戲的最大魅力。而遊戲體驗來源於玩家的自由的選擇。

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Train所總結出的經驗之談“尤其是在早期原型階段,我們每天都會試玩遊戲,之後大家坐下來討論樂趣點在哪,接著我們去思考如何修改,來讓第二天的試玩變得更有樂趣。如果大家遵循這個流程,我相信都可以做出非常有趣的產品。”耗時18個月研發,在內容而更新上力求完美,這或許是便是《戰爭與文明》上線兩年依然火爆的原因。

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《戰爭與文明》國服測試或將近期開啟,而此次推出的中國版本在保留原有玩法的基礎上,還將加入全新的50人對抗50人的公會戰。這一次要來征服中國玩家,你準備好了嗎?



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