《原神》畫質調整攻略

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原神畫質怎麼調又流暢又清晰?很多小夥伴在玩遊戲的時候發現自己的畫質不太行,自己使用官方推薦的高畫質遊戲又變得卡頓了起來,那麼怎麼調整可以又流暢又清晰呢,不知道的接下來就跟著小編一起來了解一下《原神》畫質調整攻略。

《原神》畫質調整攻略

《原神》畫質調整攻略

1、幀率

非常重要的一個設定,幀率指每秒的幀數,表示圖形處理器處理場時每秒鐘能夠更新的次數。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。一般來說30幀就是可以接受的,但是提升至60幀則可以明顯提升互動感和逼真感,但如果幀率超過螢幕重新整理率只會浪費圖形處理的能力,因為監視器不能以這麼快的速度更新,超過重新整理率的幀率就浪費掉了。但是原神最高只能開60幀,因此也不用擔心這個問題。

而除了流暢程度以外,原神中的幀率還會影響一些角色的傷害。因此此處所有裝置都推薦至少60幀,實在不得已再選擇30幀。

2、渲染精度

渲染指的是將三維場景中的模型,按照設定好的環境、燈光、材質及渲染引數二維投影成數字影像的過程。而渲染精度簡單來說就是場景中模型的精細程度,對畫質影響極大,高配電腦拉滿1.5即可,雖然1.0以上肉眼看不出太大差別。低配方面,電腦選擇1.0或0.8,手機端由於本身效能就較差,渲染精度高大概就只有電腦渲染精度1.0的水平,因此建議設定高即可。除非配置特別差,否則再低就不禮貌了。

3、陰影質量

即影子的精細程度,電腦端低以上手機端中以上影子的細節會更加豐富,但該項較吃配置,按需求調整即可,高配電腦拉滿,低配電腦和手機都選擇中,可按需降低。

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4、後期效果

類似濾鏡的東西,凸顯場景中部分元素的質感,但實際體驗中沒有太大差距,因此高配電腦拉滿,低配電腦和手機選擇低就行,可按需提高。

5、特效質量

字面意思,影響技能特效的豐富程度,高配電腦拉滿,低配電腦選擇中,手機選擇低就行,不建議選擇極低。

6、場景細節

影響環境的燈光、場景元素的紋理什麼的,體驗影響較大,高配電腦拉滿,低配電腦和手機選擇中即可。

7、抗鋸齒

必開。電腦端可選FSR2和SMAA,目前原神FSR2的最佳化做得還算不錯,可以作為首選。手機端只有TAA的選項,開啟即可。

8、動態模煳

在開啟動態模煳的情況下,連續畫面看起來將會相對平滑和順暢,但這個功能僅在幀率低的時候能起到應有的效果,因此如果你選擇的是30幀,則推薦開啟,具體程度則依據需求選擇即可。

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9、Bloom

一種模擬現實中強光效的影像效果,人稱小HDR,效能影響不大,所有裝置均可以選擇開啟。

10、人群密度

影響npc顯示,無腦開高就完事,即使缺少的是無法互動的npc,對遊戲影響體驗依然較大。

11、多人遊戲隊伍特效

影響聯機模式下其他玩家的特效顯示,完全遮蔽是可以讓聯機隊友變得很傻的神奇魔法,高配電腦開啟,低配電腦和手機可按需降低。

《原神》畫質調整攻略

接下來是電腦端特有的設定選項:

1、垂直同步

用於減少畫面撕裂,不開這個功能幀率穩定不掉幀的話可以開啟。高配電腦不管,直接開啟。

2、體積霧

透過模擬區域性區域對燈光的削弱,從而展示區域性霧,增加場景的真實感。有需要時(例如拍照)可以開啟,高配電腦不管,開啟就行。

3、反射

顧名思義影響光線的反射效果,不對比看起來並不明顯。低配電腦可以不開,高配電腦不管,開就完事了。

4、次表面散射

是指光從表面進入物體經過內部散射,然後又透過物體表面的其他頂點出射的光線傳遞過程。對畫面沒有太明顯的提升,高配一樣不管,開就完事了。

5、各向異性取樣

影響的是三維表面和螢幕有一定傾斜時的正確透視關係呈現,效能影響不大,低高配都可以拉滿。

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