《冒險島2》韓方製作人:中國元素、休閒玩法會更多

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《冒險島2》國服首測和CJ同步開啟,韓國開發商Nexon也派出了製作人金鎮萬先生與主策吳美暎前來CJ現場,為玩家們答疑解惑。韓方設計人員在採訪中表示,國服版本會緊跟韓服最新內容,未來還可能在遊戲中推出更多的中國元素。

《冒險島2》韓方製作人:中國元素、休閒玩法會更多

未來改善社交系統 新職業有所考慮

主策吳美暎稱,《冒險島2》在新職業的規劃上會考慮非常多。目前韓服最新公開的有兩個職業,一個是格鬥師,一個是靈魂束縛者。一般新的職業開放的時候會有很強的故事情節帶入,每個職業的特徵,個性也比較強。這兩個職業開放之後,開發團隊會觀察一段PVE和PVP玩法的職業平衡性,暫時還沒有更新的英雄推出計劃。

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另外,官方也會觀察玩家的反饋,蒐集相關建議,改善遊戲的公會、房屋等社交系統。韓服已確定下半年有一個對房屋系統的改善,不過還未有具體方案。同時,DIY系統後續還會開放更多的外形供玩家設計。玩家的需求也會進行收集,操作方面也會繼續最佳化、研發。

計劃發展泛娛樂 將帶來更多中國元素

製作人金鎮萬先生表示,《冒險島2》也計劃發展泛娛樂,目前,冒險島在日本已經有了動畫。而在中國,騰訊對冒險島2的泛娛樂計劃比較關注,雙方會緊密溝通。

《冒險島2》韓方製作人:中國元素、休閒玩法會更多

對於遊戲的中國特有元素,金鎮萬稱,首測的時候已經加入了一部分,後續還會繼續聽中國玩家的訴求,希望玩家積極反饋,開發者也會不斷收集這些反饋,合適的時候會新增進去。

未來將增加更多沙盒元素、休閒玩法

《冒險島2》製作人還表示,遊戲目前的沙盒元素主要體現在房屋系統。玩家可以自定義房屋,當中會有很多的機關或者是控制器之類的功能。這個功能非常強大,目前韓服玩家做出來的那些功能和玩法也超出了開發者的預期。後續對沙盒元素這塊,會從玩家和玩家的互動角度去考慮,更貼近《冒險島2》自己的風格。

《冒險島2》韓方製作人:中國元素、休閒玩法會更多

休閒玩法方面,主策吳美暎稱,國服二測已經加入了之前一測當中沒有的一些小遊戲。遊戲還有像以前玩的街機一樣的遊戲,這些內容後續會繼續補充進去,未來還會有越來越多有意思的系統。

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