數碼寶貝 除了童年的記憶 還有的是…

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十幾年前,作為一個小學生的我,每天最期待的事情就是放學回家守在電視機前看動漫。不知道有多少80、90後與我一樣,總是要守著看完了動畫的片尾曲,才會意猶未盡的準備去寫作業。

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數碼寶貝是那個時代看過的動畫片中,如今熱議度最高的。從《數碼寶貝tri》的公佈,到主題曲《Butter Fly》原唱光叔的去世。每一次與其相關的新聞,都能引起一代人的深刻討論。似乎與其相關的一切都充滿了情懷。

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伴隨著對情懷的爭議,《數碼寶貝tri》即將於明日(15日)開啟手遊測試。有人問這次數碼寶貝出的手遊和某P開頭的遊戲有什麼區別?不就是某P重製版的翻版麼。說實話,是不是翻版不好說,不過從測前放出的一些資訊來看,其實這次的數碼寶貝手遊還是誠意滿滿的。

從最初的滾球獸,到亞古獸、暴龍獸、機械暴龍獸、戰鬥暴龍獸。不知道有多少人在童年一邊奔跑,一邊喊著“亞古獸進化!暴龍獸!”。小時候很想擁有一個屬於自己的數碼寶貝。而遊戲中,我們能帶領著自己的數碼寶貝一步一步的進化成長。我真的很期待這樣的一個遊戲過程。

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最重要的是,它不是一款卡牌遊戲。許多動漫題材的手機遊戲,都習慣於使用卡牌的方式來進行角色的收集。這樣既方便製作,又能靠著角色的人氣獲得較大的收益。而《數碼寶貝tri》手遊為回合制rpg。說真的,迷你風格的人物設計我覺得還是很不錯的,至少對於數碼寶貝的老粉絲來講,有一種很溫馨的感覺。

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還不清楚的是,遊戲中的人物是不是都有對應的數碼寶貝呢?還是說人物和數碼寶貝是分成的兩個不同的系統呢?從目前放出的圖片資訊來看,大和與太一所持的都是自己的數碼寶貝,卡布獸和亞古獸。希望遊戲正式測試也能有這樣的一種對應,讓玩家能有一種原作的體驗。

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當然,回合制rpg我們也見得不少了,最近特別火的陰陽師就是其中之一。《數碼寶貝tri》手遊相比起其他的回合制rpg手遊來講,最大的特色應該還是其較大的可移動地圖吧。甚至還可以將某些數碼寶貝作為坐騎,在地圖中移動。

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由於還沒有進行正式的測試,目前所能獲得的這款遊戲相關的資訊也就只有這些。

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而就數碼寶貝這部作品來講,作為我童年的記憶。在我的印象中,裡面的一切都是那麼美好。勇氣、友情、純真、智慧、誠實、愛心、光明與希望。

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但時代在發生著變化,當年的孩子們已經逐漸的走入社會,面對著紛繁複雜的人生。也許正是為了對應觀眾們的年齡變化,《數碼寶貝tri》才將故事設定主人公們長大之後。孩子們已經不復當初純真的友誼,各自有各自需要完成的學業或事業。即便聚在一起也不再是當初的夥伴,而有了心靈上的距離。

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而正是因為數碼寶貝的再次出現,大家才得以再次相聚。重新拾起過去的友誼,重溫那段美好的記憶。

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對於這款即將測試的手遊。作為一個手遊玩家,我清楚。它不太可能會在遊戲性上帶給我多麼優質的體驗。但是,作為一名數碼寶貝的忠實粉絲。又有什麼,能阻止我對自身情懷的追溯呢?

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