螢幕大並沒有用 打《鬥陣特攻》時你根本看不過來

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一個打FPS的玩家看起來是什麼樣子,想必大家都能想到:正襟危坐,面無表情,全神貫注,除了兩隻手之外整個人不動如山,不過你或許忽略了一個重要的部位,那就是眼睛,他的眼睛一定是動的飛起的。所以Jon Matthis就打算來一次測試,看看他在玩《鬥陣特攻》時,眼睛都在看著遊戲的哪些地方。

玩《鬥陣特攻》時追蹤眼球:

螢幕大並沒有用 打《鬥陣特攻》時你根本看不過來

在影片中,Matthis用兩條曲線描繪出兩隻眼睛縱/橫方向的位移情況,我們可以看到大部分時間他的視野移範圍都很小,這其中有選擇路霸的原因,你總不能離老遠就能勾到人,所以相比玩狙的英雄眼觀六路,路霸需要專注於眼前的戰況,尤其尤其再勾到人的是還要有瞬間反映,雖然觀察螢幕邊緣位置,會讓你注意到更多遠處的威脅,比如蹲點的安娜,但是路霸的厚血量和回血技能彌補的他的近戰劣勢,所以集中精神對付眼前的事,是最好的選擇。

同時我們也必須佩服《鬥陣特攻》簡潔的UI設計,所有重要的資訊都可以在皮膚上一目瞭然,這使得Matthis可以快速關注這些必要點,卻不需要分散注意力。那麼如果監測一個輔助英雄眼球移動狀況呢?想必要必玩路霸激烈的多吧。

(來源:遊民星空)

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