CJ期間就《全民奇蹟》專訪愷英遊戲CEO陳永聰

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中國國際數碼互動娛樂展覽會(簡稱:Chinajoy)7月28日在上海新國際博覽中心正式開幕,許多國內外知名遊戲產商參加此次遊戲展。小編今天非常榮幸邀請愷英遊戲CEO陳永聰先生進行專訪。

CJ期間就《全民奇蹟》專訪愷英遊戲CEO陳永聰

問:很感謝接受我們的採訪,首先能否簡單的介紹一下這次cj帶來的產品?

陳永聰:您好,這次CJ我們攜旗下四款精品產品參展,其中手遊兩款(全民奇蹟和雷霆海戰),頁遊兩款:(藍月傳奇和傳奇盛世)。

問:《全民奇蹟》遊戲開發週期有多久?為何當初在製作時會選用奇蹟題材?

陳永聰:奇蹟在國內擁有上億的粉絲,而在《全民奇蹟MU》上線之前,市場手鮮有同類產品,在產品立項方面,我們更是立足下一時代手遊產品,擺脫卡牌束縛,給玩家全新的3D戰鬥體驗遊戲。產品上線並獲得成功,使奇蹟粉絲們在手機端體驗到全新的奇蹟遊戲。

CJ期間就《全民奇蹟》專訪愷英遊戲CEO陳永聰

問:《全民奇蹟》上線至今是否達到你們的預期目標?對其未來表現,你們抱有怎樣的期待?

陳永聰:《全民奇蹟》上線以來一直在各大排行榜名列榜首,得到眾多玩家的認可,確實已經達到了我們預期的一個目標。後續遊戲版本,我們也將致力於維護好目前現有的使用者,以及招攬更多手遊愛好者一起創造下一個奇蹟。

問:擁有“奇蹟”IP是《全民奇蹟》取得成功的核心因素嗎?還有哪些因素造就了《全民奇蹟》的成功?

陳永聰:《全民奇蹟MU》遊戲中吸取端遊的核心玩法和歷史場景,玩家可以在手遊中重溫血色城堡、惡魔廣場等核心玩法。奇蹟在國內擁有上億的粉絲,而在《全民奇蹟MU》上線之前,市場手鮮有同類產品,在產品立項方面,我們更是立足下一時代手遊產品,擺脫卡牌束縛,給玩家全新的3D戰鬥體驗遊戲。產品上線並獲得成功,使奇蹟粉絲們在手機端體驗到全新的奇蹟遊戲。

CJ期間就《全民奇蹟》專訪愷英遊戲CEO陳永聰

問:當然,想要一款遊戲持久火熱並不是一件容易的事,那麼《全民奇蹟》後期要如何保證玩家的粘度呢?

陳永聰:活動,當然,我們不會頻繁地舉行活動,在廣泛吸取玩家的建議之後,會適時的推出相應的活動,提供更多的娛樂方式,例如八月版本我們會緊貼奧運會,在遊戲中推出各種奧運賽事相關的遊戲活動,讓玩家在遊戲娛樂的同時也可以體驗一把奧運激情。

CJ期間就《全民奇蹟》專訪愷英遊戲CEO陳永聰

問:《全民奇蹟》是一款由端遊改編的手遊,隨著手遊市場的不斷擴大,端遊改編手遊會是行業趨勢嗎?愷英手裡也有不少優秀的頁遊產品,有計劃將其改編為手遊嗎?

陳永聰:頁遊改編手遊,我們未來會推出以“傳奇”為IP的手機遊戲,同時還會不斷吸收更多優質的IP,為玩家帶來不同型別的手遊。

問:非常感謝您在百忙之中接受我們的專訪,最後有什麼要和大家說的嗎?

陳永聰:《全民奇蹟MU》是所有奇蹟玩家的家,希望大家在這個大家庭中開心、快樂每一天。

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