爐石戰記開發團隊欲將魔獸電影元素植入遊戲

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《魔獸》電影上映後,爐石戰記設計團隊也非常興奮,今天他們就在Twitter上討論起了怎麼把魔獸電影的元素加入到爐石中。

爐石戰記開發團隊欲將魔獸電影元素植入遊戲

August Dean Ayala- 設計師

爐石戰記開發團隊欲將魔獸電影元素植入遊戲

看過魔獸電影后,我一直嘗試思考怎麼為術士增加一個名字叫“邪能之擁”的新法術。

Ryan Masterson - 平衡設計師

爐石戰記開發團隊欲將魔獸電影元素植入遊戲

你每控制一個惡魔,就能造成1點傷害。

Ben Brode - 首席設計師

爐石戰記開發團隊欲將魔獸電影元素植入遊戲

首席設計師在此推下瘋狂刷屏,設計了數個版本,但基本都是惡搞……

設計1:交換雙方的英雄,誰先死誰獲勝。

設計2:將你的對手變成5血。如果他的血量回復到30點,你獲勝。如果他的血量變成0,你輸掉。

設計3:在本場比賽中,惡魔們將可以攻擊你的英雄,將為你恢復生命,而不再造成傷害。

設計4:如果雙方選手場上都擁有惡魔,召喚薩格拉斯(每回合相互交換)。如果薩格拉斯死亡,則雙方都獲得勝利。否則,雙方均判負。

設計5:所有隨從的攻擊變成0點,直到他們控制7個隨從。

設計6:將你對手牌庫裡的惡魔全部變成“抱抱”(使雙方英雄恢復5點生命值)。

設計7:使你的英雄這個回合獲得6點攻擊力和“不能攻擊隨從”的效果。

August Dean Ayala回覆BB等人:哇哦,@Ryan Masterson@Ben Brode你們的想法太刁了,就這麼幹!

來源:3DM

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