《鬥陣特攻》總監:曾像網癮少年一樣沉迷遊戲

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2016年12月2日,當傑夫·卡普蘭(Jeff Kaplan)代表暴雪團隊登上“遊戲奧斯卡”TGA的舞臺,領取《鬥陣特攻》年度最佳遊戲大獎時,這應該是他最榮耀時刻。

《鬥陣特攻》總監:曾像網癮少年一樣沉迷遊戲

不過,對於這位《鬥陣特攻》的總監,負責掌舵遊戲方向的他,背後仍然有著不少值得一說的故事。

1.他是世界上最火爆遊戲之一的總監

傑夫·卡普蘭曾經是一名失敗的詩人,現在是《鬥陣特攻》的遊戲總監,該遊戲在全球擁有超過2000萬玩家。全球的玩家都夢想著他那樣的生活:獲得夢想中的工作,並可以用工作時間來打遊戲。

“我不拿工資都行。”卡普蘭在最近的一次採訪中告訴我們。“這是世界上最有趣的事。我不喜歡拍電影時候的團隊合作,但是很享受做遊戲過程中和他人的互動——程式設計師和藝術家一起工作,這太神奇了。”雖然他的成功難以複製,但是我們很樂於講述他的故事。關於這位《鬥陣特攻》的掌舵人,有以下九點你可能不知道。

《鬥陣特攻》總監:曾像網癮少年一樣沉迷遊戲

2.卡普蘭曾經是科幻作家和詩人

卡普蘭在南加州大學學的是創意寫作。他當時經濟上並不寬裕,以至於當他憑藉寫詩獲得了200美元的獎學金時,有人請他吃飯,他最興奮的事情竟然是“我有免費的午餐吃了”。

他曾經在環球影業當過一段時間的實習編劇,但是這份工作並沒有他想象中那麼美好。

然後他又在紐約大學讀了碩士,學的還是寫作。他的目標很明確:“我要讓我的短篇故事出版,”他回憶道,“我要找一個經紀人。”

3.他的寫作事業並不成功

最後,他在父親的獵頭公司負責付賬單,這份工作下午才開始,所以上午他有時間寫作。在90年代後期,每天他都會5點起床,然後寫8個小時,再去做下午的工作。

“我當時的期望就是我的每篇故事都能得到編輯的認可,這樣我才有動力寫下去。”他說道。但是這很少發生。相反,“有一年,我接到了172封拒信。我寫了兩篇小說又把它們撕了。我感覺挫敗極了。我從沒有發表過任何東西。”

《鬥陣特攻》總監:曾像網癮少年一樣沉迷遊戲

4.因為放棄了夢想,他才遇到了現在的老闆

2000年,卡普蘭由於收到太多拒信,放棄了寫作。

“我當時自暴自棄了,決定在空閒時間玩《無盡的任務(EverQuest)》。”他說。當時他已經完全沉迷在大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)中了。他不再出門,不再寫作,除了工作就是玩遊戲。“至少我在遊戲中沒有挫敗感了。我經歷了一段相當長的反社會情緒。”

他在遊戲中的公會叫“斯蒂爾的遺產(Legacy of Steel)”,會長是勞勃·帕多(Rob Pardo),即《魔獸世界》的主設計師。勞勃會問傑夫,如果他是設計師,會為《半條命》設計什麼關卡。

“勞勃開始問我很多關於關卡設計的問題,”卡普蘭說,“我當時完全不知道暴雪公司。我太沉迷《無盡的任務》了。”

他知道公會中有人在暴雪工作,他的公會同伴都覺得這很牛逼。但是他從來沒有多想:“我都不知道這還能算個工作。”

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