《超時空方舟》爆擊流海因主C卡組推薦

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《超時空方舟》中海因爆擊流是以海因作為主C的打法,那麼這套打法的卡組以及核心輸出原理是什麼呢?下面請看由“妹妹霞龍”為大家分享的《超時空方舟》爆擊流海因主C卡組推薦,希望可以幫助到大家。

前言

本打法以海因為主C,納爾汗為倍率的提供。所以分析他的技能是很有必要的。我會對一些我認為重要的技能進行評價,不過我的評價僅僅是個人對遊戲的理解。不同階段的想法是不一樣的,所以以下評價僅供參考。

過渡技能推薦

首先,我們需要理解如何度過法力值緊張的前期。我會介紹以下三個技能為前期清雜提供思路。同時這三個技能也是我最喜歡的過渡技能。

血氣斬

在不考慮被動的情況下擁有對單150%,對群200的倍率。若是觸發被動該卡甚至能有高達300%以上的倍率。甚至還是擁有高貴的無視嘲諷的1費卡!簡直不要太無敵!唯一的缺點就是倒數計時和命中率吧。不過無傷大雅,我建議這張卡是前期清怪必拿的。

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亂刀斬

高命中+高效率,甚至附帶追蹤,這不就是絕對閃避的剋星嗎!唯一的缺點可能就是無法選定目標,而是固定攻擊血量最低的目標。表面上和海因被動相性很好,實際上很多時候血最低可能不是目標。不過做為道中清雜的技能還是不錯的。但是我的評價是不如血氣斬。

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屠戮之刃

在命中率與法力值允許的情況下,血氣斬可以下班了。超高的AOE傷害配合海因被動可能可以一個技能秒殺全場,不過前提是需要疊一會加傷buff。對我來說這是前期清雜的神技。我認為是必拿技能之一。

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核心輸出原理

在理解完如何清理雜兵之後,boss戰如何打出高效的輸出就尤為重要了。boss戰拖的越久就越難打,剛好爆發就是本文的核心。

精神創傷

本文的核心技能之一,爆傷的增加應該是所有物理combo的最愛。想要C還得看暴擊呀。那麼怎麼用好這個技能就很關鍵了,首先我們需要理解BOSS的干擾抵抗力和該技能的機制與關係。不知道大家有沒有了解過魔獸世界,對目標施加持續性傷害的技能時,該傷害不隨人物當前屬性變動,而是取決於釋放技能時的屬性而造成固定傷害,這便是著名的快照機制,因為和照相機固定時間一樣而得名。而精神創傷的增傷效果並不是取決於施放技能時的干擾抵抗力,而是會隨著boss當前資料而變動。這個機制與快照機制相反。干擾抵抗力會因為解除干擾而增加一定時間,一般解除兩次干擾後可以達到該技能增傷的最大值(雖然說是一般,但是我感覺是幾乎所有情況下都是這樣的)所以這個技能不需要嚴格要求釋放時機(畢竟六回合還是很寬鬆的,我敢說熟練後打大部分不鎖血的boss只需要兩回合)

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沉睡吧

也許打boss時成功率不怎麼理想,但是如果能拿到干擾成功率提升的裝備的話(基本上每局都能拿到的吧)成功率還是有保證的。控制boss兩回合還是很厲害的,能補奶又能堆增傷buff。我還是很喜歡的。

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被害妄想

這個技能我是又愛又恨。愛吧,很多時候可以當一個小團控,這能很大程度減輕遭遇戰的壓力。恨吧,不能無視嘲諷呀!為什麼不能無視嘲諷(哭)對於boss戰,我一般用這個技能快速破壞沉睡狀態,以此迅速疊滿精神創傷的暴擊增傷。瞬間秒殺的極速戰鬥簡直不要太爽。

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植入仇恨

神技!能把敵方的AOE變為單體傷害,再也不怕魔法師了。不需要解釋,必拿的。唯一的缺點就是不能固定了(怎麼納爾汗這麼多技能不能固定)

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弱點識破

防禦力的下降會隨攻擊力而增加,假如不帶賭徒的手鐲的話(減攻擊力與治療力,增加暴擊率與暴擊傷害/恢復的裝備)後期可以達到60%的減防。值得注意的是,該技能指的受到攻擊是包括不會造成傷害的技能的,沒記錯的話,甚至眩暈藥水也會消耗層數。因為刻意去嘗試哪些無傷害技能不消耗層數太高血壓了,所以我沒有去了解這一方面。反正是0費迅速無倒數計時的技能,大部分時候都留後手放都不會有問題的。補充一點:該技能的減防是取決於當前攻擊力的,並且不會隨著之後的攻擊力變化而變化。所以可以先用血液逆流提高自己的攻擊力再進行減防。不過我覺得如果是想參考本文的打法的話,可以不拿血液逆流,因為沒有這點攻擊力加成也已經可以超額擊殺boss了。完全沒必要汙染牌庫。如果考慮其他打法,或者裝備/技能沒有成型的話,還是可以拿的。

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血液爆炸

boss戰最核心的輸出技能了,簡單粗暴。假如能拿到暴擊率強化的話就可以適當解放裝備欄而出攻擊裝了。其實拿不到暴擊強化也沒關係,適當的暴擊裝和暴擊率提升的弱化減益可以補充暴擊率。因為精神創傷的存在,即便是在攻擊力不高的情況下也可以達到超傷的效果。缺點是不能擊殺,所以適當給自己(屠戮之刃/血氣斬/亂刀斬)和其他角色留幾張補刀卡。

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在理解完爆發原理之後,怎麼把輸出最大化呢?這個時候輔助的選擇很重要。優秀的輔助不僅能奶,還能保證核心的輸出。

胡蘿蔔與鞭子

既能加傷害又能提高命中率,很好地保證了海因輸出的下限。另外,該技能自動生成費迅速恢復技能很好地保證了海因的持續作戰能力。畢竟因為老王與扎男的鎖血機制,海因不可能只需要放一次血爆的(很多時候海因血爆過後都是瀕死狀態了)所以持續穩定的奶量是必要的。當然,其他boss無所謂,因為都是一次血爆的事。

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痛苦屏障

神技!既能幫助海因拉低血線,又能生成保護牆而防止海因爆斃。不多評價!看到就拿吧!

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三重合成式

我認為這是與血爆相性最好的技能之一了。迅速壓低血線是海因傷害提升最直接的手段。缺點是爆發只能持續一個回合,畢竟第二回合海因就滿血了。因為最終boss擁有特殊的鎖血機制,所以可能需要多拿這張牌來保證輸出。

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結語

請大家記住,因為方舟存在肉鴿的屬性,很多時候不能拿到特定的角色,所以只有不斷積累新的思路才能通關。

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