《絕地求生大逃殺》測試服更新 堅決打擊外掛 調整遊戲機制
針對《絕地求生大逃殺(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》嚴峻的外掛問題,遊戲官方在今日釋出的測試服更新公告中重申了官方堅決發對遊戲外掛的態度以及採取的相關措施。
同時對於玩家反饋的遊戲機制問題,官方也將在遊戲的測試服中,調整遊戲中的安全區縮小時間、速度以及相關的傷害值等機制。
具體完整的官方公告如下:
“PC 1.0 版本釋出以來,我們將工作重點放在了打擊作弊方面,以保障玩家公平競爭的遊戲環境,同時透過進一步的最佳化提高穩定性,打造更加優秀的遊戲環境。
我們最近發現了一種全新的作弊手段。本週,我們針對超過1000萬名玩家的資料進行了審查,分析了上千萬的資料。這其中,我們識別並確認了超過 10 萬個作弊行為。我們將對這些違規使用者統一實施處罰。這只是我們當前檢測系統應用的一個例子,我們會繼續逐一審查資料(即使是上億的資料記錄)。此外,我們正在考慮實施一種全新的反作弊方案以進一步保護遊戲安全。我們也在一些地區與警方展開合作,針對外掛製作及販售團夥實施法律層面的打擊。今後我們也會持續強化打擊力度。
另外,我們發現透過死亡回放(DeathCam) ,回放(Replay)和觀戰系統觀看其他玩家時,即使該玩家未作弊,偶爾也會顯示為無後座。請注意,這是由客戶端的一個Bug引起的。由於該問題給您造成的困擾與舉報效率的降低,我們深表歉意。我們會盡快修復這一問題。
在解決外掛問題的同時,我們的開發組正在積極最佳化玩家的戰鬥體驗。其中一個就是安全區平衡性的調整。從搶先體驗時期開始,我們就收到了關於安全區的各種建議。同時開發團隊內部也進行了一系列的嘗試,但因為受限於優先順序,我們不得不推遲了正式實施的日程。請注意:我們仍在進行嘗試性的改動,我們希望聽到您的反饋。您將在測試服看到以下改動:
安全區平衡性調整:
略微縮短了比賽中後期安全區的重新整理間隔
略微減慢了比賽中後期安全區的收縮速度
略微增加了最後安全區外的每秒傷害
測試將持續一段時間,我們將根據玩家的反饋和遊戲資料進行調整。歡迎玩家們體驗測試服改動後,對比正式服的刷圈體驗在評論區給予反饋。”
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