青沼英二談《塞爾達:荒野之息》:DLC想法太多不如干脆出續作!

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  《塞爾達傳說:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》是2017年年度最佳遊戲,獲獎無數,也是塞爾達系列中口碑僅次於“時之笛”的神作。本屆E3任天堂透露正在製作《荒野之息》的續作,令人激動不已。不過有網友看完預告後覺得這像是一部大型DLC,現在看來似乎“確實如此”!

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  外媒Kotaku採訪了製作人青沼英二:為什麼要製作《荒野之息》的續作?青沼英二回答:“當我們釋出《荒野之息》的DLC時,我們意識到這是向同一世界新增更多要素的好方法,但到了技術層面上,DLC包括的資料很多——畢竟是在一款已經做好的遊戲中新增內容。所以當我們想要新增更多更大的東西時,DLC就不夠用了,所以我們認為可能推出一部續作更加合適。”

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《荒野之息》擴充套件包

  青沼英二接著說:“最初我們只是在考慮DLC的創意,但之後我們有了太多的想法,所以我們說:‘這些想法太多了,我們們不如干脆從零開始製作一款新遊戲吧。’”看來雖然官方稱這將是一部續作,但它還是脫胎換骨於《荒野之息》DLC的。

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  《塞爾達:荒野之息》續作目前尚未公佈發售日期,只有一段E3預熱片。不知道老任這次能否令粉絲們滿意?

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