《超時空方舟》隱藏牆尋找方法

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《超時空方舟》中的隱藏牆有許多小夥伴不知道應該怎麼找,下面是由“有點看不懂”為大家帶來的《超時空方舟》隱藏牆尋找方法,希望可以幫助到大家。

隱藏生成規則

1.隱藏會在1-2,2-1,2-2,3-1的地圖生成。

2.隱藏生成點周圍必定會有事件格子。

(1)事件格子包括傳送格,建築,寶藏(地上的資源),戰鬥,售貨機。

(2)當前版本中戰鬥結束或拾取寶藏後格子也會有標記,這讓探隱藏變得更方便。地圖上所有標記點都是事件格,加上售貨機就涵蓋了所有事件格。但要注意,使用後的事件建築會變成牆壁且是沒有標記的,拿過的寶箱建築有標記但不會變成牆格子,需要自己留意使用過的建築的位置。

(3)戰鬥結束時有小機率戰鬥點的標記會消失(原因未知),所以儘量在戰鬥前後立即分析旁邊是否有隱藏,最後靠自己的記憶吧。

(4)2-1的隱藏地道(需要用鑰匙的那個)不算事件格,因為它的生成在隱藏之後。

3.在boss傳送點正右方2格的位置是boss的中心格,隱藏不會生成在中心格兩格範圍內。

比如在下兩圖中,1號為boss中心點,隱藏不會在紅叉標註的格子上。

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4.隱藏不會生成在建築格的正上方一格。

一般用不到的一條規則,偶爾出現寶箱正上僅有一個牆格子的情況,知道隱藏不在那就行了。

5.隱藏會隨機生成在滿足條件的格子中,周圍空格子最多的格子。

空格子指所有可以行走透過的格子,包括傳送格,戰鬥,寶藏,售貨機。不包括建築。

要點:隱藏周圍一定有事件;隱藏不在boss中心點的2格內;隱藏周圍空格子數量最多。

萌新小知識:隱藏可以使用解除詛咒卷軸或淨化卷軸探知。兩種卷軸探知的範圍都是兩格,很多人認為淨化卷軸只有一格範圍,其實是受到淨化卷軸特殊效果的影響。淨化卷軸能清除周邊一格的戰鬥,但這只是額外效果,原本清兩格內隱藏的效果仍然是有的。

找隱藏的方法
踩邊緣探圖法

這點很多老玩家都知道,如果某個格子是隱藏,那麼站在一邊的邊緣就能顯示另一邊的地圖,如圖(注意看小地圖,正常情況另一邊的地圖不會亮)。

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即使開啟快速模式,這個方法也非常實用,因為可以探知很多戰鬥旁邊的格子。所以多在怪周圍探一探,不要直接傳送到怪物上。即使沒有戰鬥,平常走路的時候多留意旁邊有很多空格子的牆壁,站在一邊檢視是否能看到另一邊,比如下圖的在探圖時找到了周圍沒有戰鬥格的隱藏。

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另外隱藏是可能出現在建築旁邊的,所以建築旁邊的點也可以探。“隱藏比較少出現在建築旁邊”是有一定道理的,因為建築旁邊的牆壁天生少一空格,一般只有4個空格。但也不是不可能出現。

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用此方法即使沒有探到隱藏,也排除了隱藏可能出現的位置,在最後開完圖找隱藏時更有利。

統計排除法

在全部地圖探完之後,根據隱藏生成規則統計所有可能出現隱藏的地方。通常情況再根據踩邊探圖排除的位置,基本能定位一兩個隱藏的地點。

具體施行方法:觀察事件點周圍的牆壁,找到周圍空格數比較多的牆壁,統計在這之中周圍空格數最多的牆壁,隱藏就在其中。最多的空格數很多情況下是5,有時也會是4或6。

此外還有一個可能錯誤的理解是隱藏周圍至少有4個空格。這基本是正確的,但還是要看地圖生成情況。我見過極端的情況有人找到過周圍3格的隱藏,但那是老版本,不清楚最新版本能不能刷出這種地圖。如果你刷出了這種極端地圖也歡迎分享讓大家品鑑一下。

例項演示:

注:這裡用了老版本的圖並且打了顯示售貨機的mod以便直觀觀看地圖。當前版本售貨機是以隱藏格的形式顯示。另外,為了方便演示,下面的圖中我撿了所有地上的資源但沒有使用任何建築。

比較少見的情況,出現了周圍全是空格(且旁邊就是事件)的牆壁,直接拿下。有的錯誤理解是周圍六格空格不太會刷隱藏,但實際上這是最好找的隱藏了---只要周圍有事件格,極大機率這就是隱藏。

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可能生成的隱藏點有1,2,3號3個,它們周圍都有5個空格。在探圖的過程中排除了2,3號點,直接在1號點附近開卷軸出隱藏。

這裡就體現探圖的重要性了,如果沒有探圖排除3,可能就要多用一次卷軸才能找到隱藏。

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跟上面類似,1,2號是可能的隱藏點,這時利用解咒卷軸兩格的特性,在4開卷軸,毫無懸念找到隱藏。(其實這次在3附近有個怪,打完地圖示記出bug消失了,但是我探圖時直接排除了3)

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比較麻煩的情況,可能生成的隱藏點周圍都有4個空格,這種情況下需要留意隱藏可能生成在建築物周圍。1,2,3號都是可能的點。這時根據解除詛咒卷軸的數量判斷是否開隱藏。因為解除詛咒可以檢查兩格範圍的隱藏,我們可以先在4開卷軸探測1,2兩個點,這次運氣比較好直接在1找到隱藏。

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跟上面類似,可能生成的隱藏點是1,2,3,4,5,6,周圍都有4個空格,這時候我們最差的情況需要3張解咒卷軸找到隱藏。其實如果在探圖的時候多留意一下,1,2號都是可以用靠邊的方法判斷的:2在打怪前靠牆能檢驗,1在打完怪之後不要向前而直接靠牆就能檢驗了。最終隱藏出現在1。

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其實上面的後兩個例子都是比較複雜的情況,很多時候我們在探圖的過程中能直接發現隱藏,或者在最後靠排除法只剩一個可能的隱藏點,基本一張卷軸就能解決。

其他方法

當然還有地圖製作卷軸啦。

沒有解咒卷軸的情況下,可以賭一手瞬移卷軸,每次有15%的機率直接傳送到隱藏格,機率也不低了(有的說法是機率是10%,但我看程式碼寫的是15%,不過也沒什麼太大影響嘍)。

另外還有靠遺物“神秘花環”的方法。不過既然已經看到這裡,相信你也是一個合格的探圖師了,已經完全不需要依靠花環了。

卷軸的小技巧:1-2如果打詛咒怪的時候可以看一眼他buff圖示的掉落物品,那個一定是解除詛咒卷軸。

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