網易《逆水寒》研發爆料:採用鬥陣特攻的光影技術

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日前,網易宣佈與ARM公司頂尖光影團隊合作,在自研武俠網遊《逆水寒》使用Enlighten全域性光照技術,該項技術也應用於暴雪的《鬥陣特攻》之中。由於還在研發階段,《逆水寒》目前並未公佈進一步的測試情報。

網易《逆水寒》研發爆料:採用鬥陣特攻的光影技術

官方稱,Enlighten全域性光照技術可以讓同一處場景至少具備36種實時動態景色,除《鬥陣特攻》外,《快打旋風5》、《鏡之邊緣:催化劑》、《星際大戰:前線》和《極品飛車》系列等國外大作都使用了這項技術。目前,《逆水寒》也是首款使用Enlighten的國產遊戲。

網易《逆水寒》研發爆料:採用鬥陣特攻的光影技術

據悉,《逆水寒開發團隊》希望Enlighten技術幫助遊戲提高場景的層次感,讓任何一個角落的景色,至少都能變化出36種不同的效果,使遊戲變成一個實時動態變化的江湖。

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另外,Enlighten技術還將大大提高遊戲的製作效率,以往需要9個美術才能完成的一個光影效果,使用Enlighten後只需要一個美術就可以輕鬆完成,而開發團隊也能將更多的人力和資源投入到玩家需求的挖掘中。

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關於Enlighten全域性光照技術:

動態全域性光照引擎Enlighten 技術是晶片公司ARM旗下的3D渲染技術廠商Geomerics的招牌產品,其特性是能用較小的效能消耗給玩家呈現超逼真的環境光照效果,並跨平臺支援PC和遊戲主機。

理論上,光影呈現在物體上,會有三種呈現形式,直射光產生的影子、非直射光引出的陰影,和沒有外部光的情況下(內部光)下的光影效果。Enlighten可模擬這三種情況組合而成的任何光影效果。

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