《流亡黯道》3.7低造價欺詐靈吸BD

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流亡黯道的3.7版本帶來了非常多的強力玩法,這些玩法給遊戲中帶來了非常多的新鮮體驗,遊戲中的BD非常豐富,很多玩家都想知道流亡黯道3.7低造價欺詐靈吸BD怎麼玩,,來看看3.7低造價欺詐靈吸BD玩法介紹。

《流亡黯道》3.7低造價欺詐靈吸BD

這套BD是我開荒到通關T18用的BD,昇華為欺詐,主攻技能為靈魂吸取。總造價非常低,使用了三件暗金,其他黃裝都是一路自己鑑定的。

23號雙5連第一次嘗試T18六門過,24號裝備沒改變,第二次2門過T18。

26號更新一把六連弓,傷害和防禦都提升巨大,3門過T18。

本賽季混沌持續傷害技能buff巨大,無論是開荒還是攻堅都非常不錯,傷害提升對裝備的依賴不高,能夠很快成形。

靈吸與新技能裂魂的主要區別在於靈吸的持續時間很長,不考慮時空詛咒的情況下能持續5秒左右,這意味著打Boss的時候只需要4、5秒給boss上一發靈吸就行,其他大量時間用來走位和釋放輔助技能。

而裂魂雖然傷害要比靈吸高,但是持續時間非常短,只有0.5秒左右,因此不得不頻繁釋放技能,提高了操作難度。

另外,靈吸清怪靠的是與瘟疫搭配,不影響自身輔助寶石的連線,5L靈吸就能達到可觀的傷害。而裂魂一般為了清怪效率,一般會連個高階多重投射。當然,也可以考慮boss戰換掉高投,或者平時使用混沌之毒清怪。

總之,再三權衡之下我選擇放棄新技能裂魂,選擇了老牌技能靈吸開荒+攻堅。

角色選擇上也有秘書家和欺詐兩個選擇。總得來講秘術家成形難,造價高,容易被奸商炒裝備。而欺詐則靈活的得多,我這一套下來接近獨狼模式,三件暗金,都很便宜,除了武器都不繫結。

但如果不考慮造價的情況下,秘書家無論是防禦還是傷害,應該都是優於欺詐的。

持續混沌傷的傷害構成

基礎

技能石上的基礎DOT傷害,這個傷害是隨技能石等級提升的,技能石等級越高,傷害提升越明顯。注意這套BD輸出靠的是持續傷,也就是DOT傷害,不是點傷,不需要加點傷的珠寶或者裝備。

加成

increase傷

靈吸/裂魂的DOT傷害吃混沌傷、法術傷、持續傷,不吃範圍傷。

more傷

more傷主要來源是主技能連線的輔助寶石。另外欺詐昇華的以太行者有20more傷。

非異常狀態的持續混沌傷害加成

注意,這一類傷害是本BD傷害構成的重點。是獨立於increase傷和more傷計算的,內部加算,外部乘算。天賦裡面所有相關點要儘早點出,裝備上也就武器上有這條詞綴,也是要優先選擇。

計算公式

基礎DOT傷x(1+increase傷1+increase傷2+...)x(1+more傷1)x(1+more傷2)x...x(1+非異常狀態的持續混沌傷害加成1+非異常狀態的持續混沌傷害加成2+...)

理解了本BD的傷害構成更有利於理解BD的天賦加點和裝備選擇。

第一次打T18我用的是5L艾茲麥長杖+21級靈吸,傷害達到了18萬DPS

第三次打T18我用的是六連加寶石等級的弓,靈吸達到28級,傷害有31萬。

這些傷害還只是遊戲皮膚傷害,算上各種輔助增傷,有效DPS翻倍也不誇張。

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