《神仙道2》6月8號首測來襲 戰鬥系統全面革新

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《神仙道》是一款經典的頁遊,這個大IP的續作,手遊版《神仙道2》也將於本月開啟首測,局遊戲開發商透露,這款手遊在戰鬥方面進行了一系列的創新,接下來就一起來看看都有些什麼新內容吧~

《神仙道2》6月8號首測來襲 戰鬥系統全面革新

遊戲依舊延續了回合制戰鬥模式,但區別於傳統一個回合一次戰鬥機會,手遊將即時制與回合制相結合,全新推出了“即時回合”的戰鬥理念。

《神仙道2》6月8號首測來襲 戰鬥系統全面革新

和傳統回合制戰鬥不同,《神仙道2》戰鬥中,有一個公共靈力條,玩家可以合理分配靈力給己方參與戰鬥的角色,給了戰鬥更多的可能性和樂趣。

雖然遊戲以系統自動戰鬥為主,但是Q萌的人物角色和酷炫的特技都能給玩家帶來超棒的視覺體驗。

《神仙道2》6月8號首測來襲 戰鬥系統全面革新

目前很多遊戲都擁有養成系統,《神仙道2》自然也是有的,雖然是一部以“修仙”為主題的遊戲,玩家確實以妖怪的身份去進入遊戲,這也是區別與傳統修仙遊戲的一個特別之處。

《神仙道2》6月8號首測來襲 戰鬥系統全面革新

玩家在冒險的過程中會結實很多的新夥伴,他們都具有自己的屬性,比如:水、火、木、光、暗。屬性之間相生相剋,所以更考驗玩家在戰鬥中的陣容搭配和技能釋放啦!

《神仙道2》手遊結合了養成、RPG、策略等多種遊戲元素,將於6月8號烤漆刪檔測試,感興趣的玩家們可不要錯過了~


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