《孤島驚魂6》的光追和FSR技術將只適用於PC

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育碧的3D團隊首席程式師Stephanie Brenham於近日接受了外媒WCCF的採訪,表示《孤島驚魂6》的光追和FSR技術將會是PC版遊戲的獨有功能,而次世代主機的SSD是他印象最深的功能。

《孤島驚魂6》的光追和FSR技術將只適用於PC

部分採訪細節如下:

《孤島驚魂6》的遊戲引擎和《孤島驚魂:新黎明》一樣,但開發團隊對此做出了多項改進,例如減少CPU負擔、支援濃鬱的熱帶森林等等。

次世代主機和PC版《孤島驚魂6》有一些相同的特性,例如更好的細節層次、HD貼圖、海洋模擬以及繪製距離等。而新主機版遊戲支援動態天氣、4K/60FPS;PC版遊戲不鎖幀,擁有可調整的FOV、DXR反射和陰影,支援超寬屏以及Fidelity FX(FSR,CAS)技術。

光線追蹤和FSR為PC版遊戲的獨有功能。

《孤島驚魂6》的光追和FSR技術將只適用於PC

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