《十冷2》攜手CF手遊,探索影遊聯動營銷新玩法

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在8月30日的院線票房排行榜上,《十萬個冷笑話2》(以下簡稱為《十冷2》)順利破億。也許票房過億對於國產動畫電影來說並不算一個大新聞,但若仔細分析就會發現,《十冷2》這次在營銷探索上下足功夫,與手遊《穿越火線:槍戰王者》(以下簡稱CF手遊)一起嘗試影遊聯動新玩法。

《十冷2》尋求宣發新模式突破,深度互植成良性迴圈

作為《十冷》系列第二部作品,《十冷2》製作更為精良,為了讓更多使用者關注到這部國產優秀電影,藉助騰訊遊戲這一大的使用者平臺,深度挖掘電影的目標觀眾,從而為電影帶來增量使用者。

《十冷2》攜手CF手遊,探索影遊聯動營銷新玩法

《十冷2》的影遊聯動模式給電影宣髮帶來更多想象,要如何才能讓一款自帶IP的產品,在上映後實現全新的突圍,《十冷2》在這過程中恰恰給出了最關鍵的啟示,繫結強勢遊戲IP,共同進行營銷合作。

在8月6日穿越火線的火線盛典上,《十冷2》導演盧恆宇、李姝潔專程錄製並播放ID影片,宣告《十冷2》與穿越火線影遊聯動作正式啟動。一方面,穿越火線將“靈狐”和“刀鋒”兩個遊戲中代表性的角色植入到電影中,以增強穿越火線使用者的觀影代入感;另一方面,《十冷2》同樣將自己的元素透過定製化開發,植入到CF手遊之中,打造出以《十冷2》影視IP為背景的CF手遊“跳跳樂模式”合作地圖。資料顯示,在該地圖推出後,十冷2定製地圖,玩家參與的開局數量,為該遊戲模式最高,形成良性迴圈體系。

《十冷2》攜手CF手遊,探索影遊聯動營銷新玩法

雙IP攜手探索立體式網狀營銷矩陣,異業合作全方位觸及影片核心受眾

在影遊聯動深度互植之後,若想持續發力,《十冷2》也開始意識到,雖然兩年前的《十冷1》沉澱了一大批忠實粉絲,但更多潛在使用者仍待啟用。由於這些使用者相對年輕化,具有強大的包容性,對新鮮事物勇於嘗試,因此用CF手遊這樣擁有超過1.1億註冊使用者,日活躍超過1千萬,使用者圈層相似的遊戲產品來進行補充,才能實現真正意義上的強強聯合,持續發力。

此時《十冷2》再出妙招,聯合CF手遊展開雙IP影遊聯動營銷,以求全面打通粉絲,探索線上線下立體式的網狀營銷矩陣。除了線上上《十冷2》與CF手遊實現了雙方內容與資源的深度互植,基於一致的目標強強聯動;線上下,《十冷2》則攜手CF手遊,在全國30個城市共舉辦了61場主題活動,以及39場特色觀影活動,更邀請到CF手遊超人氣主播阡陌全程直播首映禮釋出會,與《十冷2》主創團隊親密互動,半小時內直播線上互動人數達17萬。

《十冷2》攜手CF手遊,探索影遊聯動營銷新玩法

同時基於兩大IP的同步授權,《十冷2》在全國30個城市進行線下影遊聯動活動並帶動83個品牌合作,曝光量達4億,另外也透過異業合作帶來的包場或購票,總計帶來的票房達72萬元 ,成功實現了影遊聯動營銷生態圈的全面打造,覆蓋生活、娛樂各領域,全方位的觸及影片核心受眾。同時,深度影遊聯動還為《十冷2》帶來了城市本地化的原創內容創作,截至目前共誕生了107條原創圖文、影片、H5等電影及影遊聯動相關內容,曝光達到6861萬。

《十冷2》攜手CF手遊,探索影遊聯動營銷新玩法


《十冷2》攜手CF手遊,探索影遊聯動營銷新玩法

首次打通遊戲內一站式購票體驗,影遊聯動雙雙提升轉化

《十冷2》影遊聯動合作並沒有就此停止,在影響力已經深入影片受眾圈層的基礎上,將這種異業合作的優勢進一步擴大,開始攜CF手遊一起,跨界與娛票兒平臺進行深度合作。

這一回,《十冷2》攜手CF手遊,首次打通遊戲和購票平臺,讓使用者獲得真正的一站式購票體驗,並在遊戲內設定了CF手遊電影主題版本道具、話費現金券等福利吸引使用者,助力此次影遊聯動的票房轉化。在同一活動主題下,《十冷2》打通了CF手遊、娛票兒、心悅俱樂部等各個合作平臺,透過CF手遊和娛票核心資源推廣,全面覆蓋平臺使用者,讓目標使用者產生共鳴。據統計,在8月14日至20日影遊聯動特價看電影送禮包活動,僅CF手遊達近3億曝光,透過聯合推廣活動,共同帶來的票房轉化達782萬元。

《十冷2》攜手CF手遊,探索影遊聯動營銷新玩法

《十冷2》攜手CF手遊,探索影遊聯動營銷新玩法

面對競爭愈發激烈的國產動畫電影市場,如何在固有IP的情況下,透過異業合作和IP聯動,短時間內讓影響力深入影片受眾使用者群體,並最終產生票房轉化,《十冷2》與CF手遊的影遊聯動是一個值得借鑑的模式。

透過深度影遊聯動模式,進行深度互植並形成良性迴圈,讓二者的使用者圈層得以真正交融,最終獲得比原始IP更強大的使用者量;並在搭起線上線下結合的立體式網狀營銷矩陣之後,開闢更多異業品牌合作,以全方位觸達影片核心受眾;同時在此基礎上打通遊戲內的一站式購票互動體驗,期待影遊聯動合作營銷新玩法進一步探索。


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