國產端遊7月爭鋒 逆水寒和天刀究竟誰更勝一籌?

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  逆水寒7月21日開啟首測,網易做遊戲向來是雷聲大雨點小,逆水寒這個雷從去年杭州下雪打到今年盛夏,算是吊足了玩家的胃口。

國產端遊7月爭鋒 逆水寒和天刀究竟誰更勝一籌?

  一到暑假,整個遊戲市場就變的忙碌起來,通稿滿天飛,遊戲版本更新也變的勤快,修修補補其實不見得更新了多少實質內容,主要是想告訴玩家,遊戲是新的熱的,快來玩。所以每逢暑假的一個怪現象就是,你會發現已經運營了好今年的老遊戲,突然對外宣稱今年暑假公測了,說到這裡,大家應該心知肚明瞭,權當一個笑話。

  只是相比騰訊天刀頻繁的為711航海新版本宣稱造勢之外,網易逆水寒卻顯得出奇安靜,一個遊戲首測之前這種安靜是不自然的,筆者認為這種安靜無非是兩種狀況。第一種,遊戲已經開發完成,開發組胸有成竹。第二種,遊戲並沒有特色,開發組拿不出手。

國產端遊7月爭鋒 逆水寒和天刀究竟誰更勝一籌?

  天刀自從問世以來,帶來最大的貢獻就是提升國產網遊的畫質水平!因為在天刀剛出來的年代,要知道當時的魔獸世界或者劍網3等端遊畫質還停留在頁游水平,天刀的問世,不僅加速了劍網3的重置版開發也提高了後面研發遊戲畫面要求。

  玩家一旦接受了天刀的畫質,就無法再去接受一款比天刀畫質相差太多的端遊。所以,逆水寒比天刀,只會更好不會太差,至多也是持相同水平。作為一名端遊愛好者,當然希望逆水寒能帶來驚喜,因為這樣劍網3的重置版就會很快放出來。

國產端遊7月爭鋒 逆水寒和天刀究竟誰更勝一籌?

  在今天一款遊戲成功與否,畫質都是次要的,重在可玩性與競技性。因為隨著遊戲網民意識的覺醒,人們的遊戲理念已經得到改善,很久前大家覺得誰充錢多誰更強是理所當然的,但是今天大家都會覺得這是一種病態的觀念,這不過是廠商圈錢的手段。

  時下還很火爆的幾款遊戲,DNF,鬥陣特攻,英雄聯盟,魔獸世界,並不見得人家的畫面有多好,只是玩家在這些遊戲中體驗到了公平競技的遊戲體驗。

國產端遊7月爭鋒 逆水寒和天刀究竟誰更勝一籌?

  7月開始了,遊戲大戰也開始了,一起期待更好的遊戲的誕生吧!

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