鬥陣特攻世界強隊紛紛解散 聯賽首周觀眾仍超千萬

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關於鬥陣特攻到底是否過氣,想必無論是暴白還是暴黑們都非常關注吧,可以說自鬥陣特攻面世以來爭議就從未斷過,1個多月前的TGA頒獎盛典上鬥陣特攻獲得“最佳運營獎”也是遭到了諸多調侃。而近期連著好幾只職業戰隊解散也似乎預示著一首涼涼已經離OW不遠了。

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先是在1月15日,Lunatic Hai守望分部宣佈解散,緊接著臺灣的閃電狼、AHQ戰隊也於1月19日相繼宣佈結束經營《鬥陣特攻》(鬥陣特攻臺譯)電競團隊。

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至此,鬥陣特攻2017年各地區的霸主解散完畢。包括中國OWPS春季賽冠軍1246、OWPS夏季賽及總決賽冠軍MY、韓國APEX第二第三賽季冠軍Lunatic Hai、前歐洲最強戰隊Rouge、太平洋區OPC第一賽季冠軍閃電狼。

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對此,一手締造了韓國人氣戰隊的RUNNER將原因歸結於暴雪對OWL次級聯賽的“急功近利”,以及對於二級俱樂部的生存忽視,幾乎是漠視二級俱樂部的死亡,韓國大部分的守望俱樂部都面臨著資金困境——當初runner為了維繫戰隊更是出去做主播掙錢來維持人氣戰隊RA的運營。

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而相對於二級俱樂部慘淡的生存現狀,鬥陣特攻OWL正賽熱度卻持續高漲。暴雪娛樂日前宣佈,在《鬥陣特攻》聯賽的第一週,比賽的觀眾人數超過了1000萬,幾乎達到了《鬥陣特攻》全球玩家總人數(3500萬)的三分之一。

在《鬥陣特攻》聯賽首周,比賽影片的最高同時線上觀眾人數達到了40.8萬,平均同時線上觀眾人數約28萬。截止到目前,達拉斯Fuel和首爾王朝的比賽吸引的觀眾人數最多,僅在Twitch和MLG觀看的觀眾就達到了43.7萬。

或許的確正如RUNNER所說,暴雪在電競化的道路上有些太過急於求成了,雖然現在就要說鬥陣特攻涼了還為時過早,但諸多戰隊解散對於一個電競產業來說絕不是一個好兆頭。放眼世界上其他體育競技賽事,除了最高階別的超級、甲級聯賽,其下的乙級、丙級聯賽也擁有完備的賽制管理體系,只有做好方方面面,才能真正的做好暴雪的電競產業。

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