打造城戰文化 看熱血傳奇手遊如何經典新生

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近日,作為端遊一個時代標誌的傳奇,在十六年後延續榮耀,《熱血傳奇手遊》釋出全新資料片——跨服新大陸雷澤大陸,並隆重推出創新首城2v2模式跨服800人雙子城爭奪戰,以城戰文化為核心,在當今時代,開始締造新的傳奇——當玩家們以為傳奇永遠留在了那個時代的時候,熱血傳奇手遊卻用這樣一種方式宣告:傳奇的經典會隨時代一起前進!

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(雷澤大陸探險家影片洩露-CG故事片)

順應時代的召喚:從告別舊時代到煥發新生

十六年前,端遊《傳奇》的誕生不僅奠定了中國網遊的基本玩法和運營機制,其所設計的戰法道職業體系、pk、城戰等玩法也奠定了國產網遊的基本根基。 2015年,熱血傳奇手遊的誕生,不僅原汁原味的還原了1.76版老傳奇的視覺風格,再現經典的沙巴克城戰玩法,並在此基礎上不斷創新,以更貼近這個時代的姿態重回玩家視野,將傳奇帶入一個新的發展時代。

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城戰文化核心裂變:重在擴充和深挖

十六年後,從端游到手遊,熱血傳奇手遊堅守著傳奇的經典城戰PK的核心。然而,單純的沙巴克城戰還能否再支撐傳奇的16年是一個問號。

熱血傳奇手遊非常明白這一點。“沙巴克和平日“的演繹及比奇盟重的雙城爭奪,在經典基礎上的創新讓玩家們認同這種城戰文化屬於唯一的熱血傳奇。但要延展城戰文化,讓城戰文化核心更加豐富,帶給玩家和整個移動遊戲市場更大的想象空間,則需要做的更多。

首先,熱血傳奇手遊從創新推出魔龍雪城跨服運鏢這一版本時,便開始了對跨服機制和規則的梳理,並將其作為後續創新的基礎保障,穩固城戰文化核心。

其次,雷澤大陸的開放,是對城戰文化的一個升級嘗試。在有了基礎跨服機制的保障下,熱血傳奇手遊希望透過創新的方式,增加城戰的可擴充性,以一種近似於“無限城”的模式,將城戰文化從一座城池傳遞到另一座城池,進而從無限的城池,擴充至整個大陸。這不僅有效的將城戰文化與遊戲本身的創新進行了結合,更從廣度上實現了城戰文化的核心延伸。

第三,對於城戰文化的加深,熱血傳奇手遊有著另一套嘗試的方法,從雷澤大陸首座開放的城池——雙子城的新玩法中,2V2雙城爭奪策略對戰,還有buffBOSS的加成,讓我們可以看到當今最主流的策略化moba推塔的影子,但依舊未減800人直接對抗PK的爽快感。雷澤大陸準備打造千城千變的一個屬於傳奇手遊的未來,然而萬變不離其宗的,依然是其深深植根於城戰文化的PK核心,這是對城戰文化核心的深度挖掘,從更細節的地方尋找文化核心的滲透點。

對於熱血傳奇手遊來說,僅僅傳承是不夠的,它需要開創一個屬於自己的新時代。然而要打造這樣一個時代,首先要改變自己,順應時代潮流。所以,它在堅守城戰核心的同時,透過擴充與深挖,發掘城戰文化核心與這個時代結合的最優策略。

但同時,它又期待能夠如過去一樣,締造一個新的傳奇,所以它結合潮流,讓核心跟著時代一起走,從而在未來跟玩家們一起創造一個屬於城戰的新傳奇時代。

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(熱血傳奇雷澤大陸跨服城戰新玩法)

文化核心進化,營銷觸點進化

遊戲核心的文化進化,不僅僅體現在遊戲產品本身,在遊戲的營銷方面,也會有相似的進化論。如果說,熱血傳奇手遊的產品創新是基於城戰文化核心進行的,那麼其營銷的創新嘗試,則是從使用者的生活觸點切入的,而選擇地產營銷,正是希望從新鮮感和呼應感上給使用者不同的體驗。熱血傳奇手遊將新大陸玩家們的選址、宣傳、開盤,與現實中開發商們的房地產開發流程的融合,不僅完美達成了玩家與遊戲的情感締結,強化了歸屬感,更讓營銷帶給了新玩家們對產品的興趣和探索好奇點。

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(熱血傳奇新城開啟參考高階地產的營銷模式傳播)

首先,匹配玩家使用者生活觸點,強調場景感。

熱血傳奇手遊首次從玩家使用者的生活入手,尋找與新版本相似的生活觸點,從而讓營銷落點與產品宣傳點能夠達成整體跟隨與包裝。整體營銷模式模擬了完整的房地產開發流程,環環相扣:包括前期的平面宣傳和新盤選址,到後期全城熱議的中介參與等,將遊戲的虛擬轉化成了一場現實感十足的活動,而這樣的地產開發過程恰恰是傳奇類玩家較多接觸的,從而能夠快速進入角色,代入場景。

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(雷澤大陸新版本上線倒數計時海報)

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(雷澤大陸房地產雜誌海報)

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(MC石頭化身房產中介激情喊麥)

其次,找到玩家使用者剛需痛點,增強參與感。

熱血傳奇手遊的這次營銷,切切實實的找到了玩家們需求痛點所在。玩家對於遊戲大陸的更新需求,和人們對於新樓盤的購買需求,是相似的——他們希望能透過觀察、體驗等方式參與其中,從而讓自己與新樓盤也好,新大陸也好,有一種相互歸屬關係。所以在營銷過程中,無論是全方位展示內容特色的城戰文化片,還是身臨其境的樣板房模擬器,到明星聲情並茂的直播路演,都是為了實現增強使用者參與感和強化體驗。

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(雷澤大陸樣板房借鑑高階地產樣板房的模式,包括主城、城牆、Buff、樹林在內,全方位地展示新大陸)

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(直播預熱剪綵長圖好評如潮)

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(聲情並茂的明星直播路演)

遊戲文化的核心,藉助於這一次的地產營銷模式的傳播,從遊戲內擴充到了遊戲外,從城戰的一個點,縱深到了使用者生活觸點之中。既有強勢的新城介紹、熱點造勢,亦有玩家的參與、情懷的落地,從虛擬到現實,從遊戲到生活,熱血傳奇手遊藉助一次創新式的營銷嘗試,將其文化核心做了一次跨次元的植入。接地氣的同時對遊戲城戰文化核心進行呼應。

然而,不管是產品還是營銷,不論是經典再現還是玩法創新,《熱血傳奇手遊》這次全新版本的釋出,想要給十六年來一路跟隨的玩家們一些大不一樣。一如當年金庸小說中小龍女與楊過之約:“十六年後,在此相會,你我情深,勿失信約。”現在,熱血傳奇手遊如約為玩家們做出了改變與革新,那麼接下來,就是一起攜手為了締造新的傳奇,成為新時代的經典,而奔向可期望的未來了。

正如熱血傳奇手遊十大公會勇士在接受採訪時所說,“因為遊戲就是要不斷創新,我們就是要不斷挑戰自己….希望大家都能儘量玩下去,希望你們能夠跟我一路走下去。兄弟們,加油!我們還可以再戰16年!”

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