每一次《自由籃球》的3v3,都有一個櫻木完成了暴扣

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      “教練,我想打籃球。”

       《灌籃高手》的大電影終於在12月3號上映了,儘管電影引進八字還沒一撇,不過還是引發了國內熱議。

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       如果沒有苦等26年,很多人可能不理解為什麼80、90後觀眾會如此激動它的到來。

       其實答案很簡單,就像我一個快奔三的網友說的那樣,籃球是他的整個青春。

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       的確,在那個娛樂方式還很匱乏的年代裡,籃球場、NBA、《灌籃高手》……陪伴著眾多80、90後男生度過曾經那個荷爾蒙旺盛、躁動而又悠長的青春時代。

       好笑的是,大家也都明白,剛開始打籃球的男孩們,可能有一半是衝著場邊觀賽的的女孩子去的。

       在遊戲熒幕裡,籃球也是一代人的記憶。紅白機裡有《熱血籃球》這樣的童年回味,單機裡有《NBA 2K》可以體驗一把NBA球星打比賽的癮,而在網遊中也有幾款風靡大江南北的籃球競技遊戲,比如說2013年上線的PC電腦網遊《自由籃球》。

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       世紀天成代理的《自由籃球》原名為《FreeStyle2》,實際上我們可以把它看作《街頭籃球》的續作。和前作相似,《自由籃球》也相當注重對街頭文化和街頭籃球獨特魅力的呈現。

       在遊戲裡,卡通渲染的畫風,各種塗鴉、嘻哈Hip Hop風背景音樂等街頭文化元素令人耳目一新;道具製作系統讓玩家可以從頭到腳體現個性,風格獨特的遊戲畫風也讓整體效果顯得休閒又時髦。

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       我以前很喜歡的裝束就是冒險王褲子,冒險王上衣,頭戴一頂冒險王草帽,再穿個冒險王拖鞋,自我感覺十分嘻哈(其實是中二);但是現在,我很想換個球隊新人髮型,簡單搭配一身球隊新人套裝球服,上籃完成暴扣。

       動作上,玩家可以運用freestyle和技能做出近百種花式街球動作,玩家不僅可以花式得分,還可以透過動作進行慶祝每一次勝利、進球,甚至連線球常見的挑釁動作都很認真地重現在了遊戲裡,著實是代入感拉滿。

        遊戲玩法上,玩家在遊戲中操作一名角色,進行一場街頭野球常見的3v3。幾個路人匹配到一塊一起打球,遊戲操作也和活躍的氛圍一樣,沒有多少規則的束縛,即便是沒有什麼籃球閱歷的玩家也能很快適應上手。

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       事實上,在以嘻哈為主題的氛圍下,遊戲的進行相當輕鬆愉快,配合清新的畫面也相得益彰;而3v3的街球模式也讓遊戲節奏明快,競技性更強。

       同時遊戲裡又有類似RPG的職業分工和升級養成,遊戲性也會體現在數值和技巧經驗的結合上。比如秒板,在球接觸到籃筐的瞬間拿下籃板球,十分爽快,既需要能力值夠,也需要準確的時機和預判。

       不過“易於上手”和“爽快體驗”並不意味這《自由籃球》不需要技術挖掘,恰恰相反,這是一款很考驗技術的遊戲,無論是意識還是操作的細節,都對玩家有很高的要求。

        遊戲中的搶板卡位、拉桿後撤步、急停背打突破,這些操作技巧,都需要長時間的練習,操作深度可想而知。實際上,由“深度、多樣、平衡的技巧玩法”延展出來的電競賽事也是支撐《自由籃球》人氣和曝光的關鍵,從2013年公測伊始就開始舉辦,至今依然活躍。

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2022年7月份的“冠軍盃”

       借用第一屆《自由籃球》風暴賽總冠軍keyso戰隊奪冠時的採訪,來概括遊戲本身:“包括技能,戰術,以及操作力方面還有可玩性,FS2還是比較高的。我不喜歡死板的進攻方式,容易被對手剋制,我更推薦靈活的戰術運用。場上風雲莫測,這才是真正的的籃球。”

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