神谷英樹:《魔兵驚天錄起源》做給不愛動作遊戲的人

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  當 PlatinumGames 在TGA上首次公開《魔兵驚天錄起源:瑟雷莎與失落惡魔(Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon)》時,玩家們都很震驚,畢竟白金工作室從未製作過這種型別的遊戲。

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  節奏緩慢、以敘事為中心的冒險遊戲,加上看起來像是從兒童童話故事中撕下來的畫風,可以說與《魔兵驚天錄》的性感招搖大相徑庭,幾乎無法想象它們出自同一個工作室。

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  《魔兵驚天錄》的製作人神谷英樹在釋出到開發者網站的新部落格文章中承認,《魔兵驚天錄起源》“對白金工作室來說是非常新的東西” 。神谷英樹還證實,這款遊戲是“由一群雄心勃勃的年輕開發者團隊製作的,只有幾名老手在整個過程中提供幫助”,這也有助於解釋為什麼它看起來與該系列的其他作品截然不同。他還將這款遊戲描述為“一本迷人的圖畫書”。

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  神谷英樹寫道:“這款遊戲是一種全新的遊戲體驗,不同於迄今為止的《魔兵驚天錄》遊戲中的任何東西。我們創造了這款遊戲,希望迄今為止系列粉絲能夠享受他們最愛的女主的獨特表現,並且我們努力為那些不喜歡動作遊戲的玩家提供難忘的體驗,甚至是對《魔兵驚天錄》系列都不瞭解的玩家!”

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