遊俠晚報:Epic被罰5.2億美元 死亡空間重製版製作原因

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  各位網友晚上好,來“遊俠晚報”看看今天的遊戲界有哪些值得關注的資訊吧~

1.因違反美國當地法律 Epic將支付5.2億美元和解金

  美國聯邦貿易委員會(FTC)宣佈與 Epic 達成爭議和解,Epic 同意支付總價 5.2 億美元的和解金,以解除 FTC 的法律指控。

  其中2.75 億美元的民事罰款針對兩項指控,包括:其一,FTC 認為 Epic 違反了美國的《兒童線上隱私保護法》,擅自收集 13 歲以下《要塞英雄》玩家的個人資訊,該行為沒有經過家長的同意;其二,Epic 擅自為兒童和青少年玩家提供語音和聊天通訊服務,FTC 認為這種做法會讓一些使用者遭受欺凌與騷擾問題。

  而剩下2.45 億美元的和解金用於給使用者退款,是關於Epic刻意誘導使用者消費的問題,FTC稱Epic 採用多種方式讓玩家在無意中購買遊戲的虛擬貨幣,例如:按鈕配置違反直覺,故意隱藏取消和退款功能,對消費者發出脅迫性警告等。

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2.《死亡空間重製版》製作原因:恐怖遊戲現在很受歡迎

  近日IGN對EA Motive工作室製作的《死亡空間 重製版》的主創人員們進行了採訪,其中談到了為何選擇重啟這款十年前的IP,主創們透露,曾經小眾的生存恐怖題材遊戲現在很受歡迎,現代技術的進步也可以讓恐怖遊戲的氛圍感與沉浸感體驗絕佳,可以說現在正是《死亡空間》迴歸的最佳時機。

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3.育碧確認《刺客教條:英靈殿》Steam版不支援成就

  2019年時育碧為發展自家遊戲平臺,旗下游戲不再登陸Steam,3年之後育碧又將遊戲重新帶回Steam,《刺客教條:英靈殿》作為其重回Steam的首發遊戲於2022年12月6號釋出。但在遊戲發售後玩家們發現,本作的Steam版居然沒有成就係統,這在當時就引起了粉絲們的強烈不滿,直到近日育碧官方在Steam社群的留言板上確認《刺客教條:英靈殿》的Steam版不支援成就。

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4.神谷英樹稱《魔兵驚天錄:起源》是做給不喜歡動作遊戲玩家的

  《魔兵驚天錄起源:瑟雷莎與失落惡魔》是一款節奏緩慢、以敘事為中心的冒險遊戲,與SE以往的遊戲大庭相徑,《魔兵驚天錄》系列製作人 神谷英樹 在開發者網站的新部落格文章表示,《魔兵驚天錄起源》“對白金工作室來說是非常新的東西” ,這款遊戲是“由一群雄心勃勃的年輕開發者團隊製作的,只有幾名老手在整個過程中提供幫助”。

  神谷英樹寫道:“這款遊戲是一種全新的遊戲體驗,不同於迄今為止的《魔兵驚天錄》遊戲中的任何東西。我們創造了這款遊戲,希望迄今為止系列粉絲能夠享受他們最愛的女主的獨特表現,並且我們努力為那些不喜歡動作遊戲的玩家提供難忘的體驗,甚至是對《魔兵驚天錄》系列都不瞭解的玩家!”

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5.英國消費組織稱任天堂Joy-Con手柄漂移是設計缺陷

  一家名為「Which?」的英國消費者組織在經過研究後表示任天堂的 Joy-Con 手柄漂移是設計缺陷,他們發現  Joy-Con 手柄的塑膠電路板在搖桿滑塊的接觸點會出現明顯的磨損,正是這種磨損最終導致了漂移問題,他們呼籲任天堂對 2017 年以來出現問題的 Joy-Con 進行免費維修和更換,還應該為英國消費者提供補償或退款計劃。

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6.EA公佈2022年旗下最受歡迎遊戲:《FIFA》和《APEX》

  2022年接近尾聲,EA在官網公佈了今年旗下的最受歡迎遊戲,體育運動類別的遊戲《FIFA》系列仍然排名第一,非體育遊戲的《Apex》也蟬聯第一,上述二者在各自類別裡擁有最高的獨立活躍玩家總數、平均日活使用者和平均月活使用者。

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7.拳頭《Valorant》前總監加入《天命2》開發商Bungie

  Riot Games旗下FPS遊戲《Valorant》的前總監 Joe Ziegler 宣佈他現在已加入《命運》系列開發商Bungie,他表示希望能給玩家帶來一些新的東西。此前,有傳聞表示Bungie 正在開發一款第三人稱射擊遊戲,也許Joe Ziegler正在該專案上工作。

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8.喜劇科幻FPS《HIGH ON LIFE》成XGP上最受玩家歡迎遊戲

  《瑞克和莫蒂》製作人開發的喜劇科幻FPS遊戲《high on life》已經成為了Xbox主機和雲Game Pass上排名第一的遊戲,在PC端本作的成績也相當亮眼,排在了PC Game Pass榜單第二。

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