雲頂之弈新賽季專訪:不再是大夥口中的“運氣遊戲”
雲頂之弈的S8賽季“怪獸來襲”已經上線。
在之前的S7.5賽季中,碧波龍、水炮、神龍尊者努努等各種陣容的百花齊放,讓不同喜好玩家都在雲頂之弈中收穫了屬於自己的那份樂趣。而這,本就是雲頂之弈最初的目標。
不過,平衡性上的問題在賽季後半段也有所體現,整個賽季的遊戲體驗也因此變得不那麼完美。但在剛剛上線的S8賽季中,角色卡已經完成了新一輪替換,棋子本身的特性和技能效果也都進行了大規模更新,以往的“吐槽點”同樣不復存在。
裝備的削弱以及陣容的大規模調整,意味著每一名玩家都需要重新摸索新的玩法——換句話說,如果你是一位對雲頂之弈感興趣的新玩家,現在正是一個不錯的入坑時機。
本次遊俠網也有幸採訪了雲頂之弈製作團隊,來看一下製作人員們對這個賽季的改動有哪些方面的考量,以及對未來的規劃吧!
Q:全新的怪獸羈絆和之前大家熟悉的羈絆有著怎樣的不同呢?這次新的版本團隊是怎樣構思的呢?
A:首先是團隊內部產生了創造“怪獸羈絆”的想法,讓怪獸本身能夠出發屬於自己的特性。比如怪獸拉莫斯和奧瑞利安都能利用羈絆增加自己的強度,從而在不同的陣容中發揮不同的作用和特性。
Q:本次雲頂更新,除了羈絆的調整,還有哪些玩法方面的調整呢?
A:在S8賽季中,玩法層面有了不同的調整。玩家可以透過選擇不同的符文對英雄進行強化,同時也可以選擇地下魔盜團這樣的趣味羈絆。相較於以往這個賽季會有更多的玩法供玩家選擇,從而收穫更為豐富的遊戲體驗。
Q:雲頂之弈每個賽季都有福星、賞金獵人、海盜等趣味性羈絆,玩家們喜歡開獎那一刻的感覺,在S8賽季的羈絆是地下魔盜團,如何評價一下這個羈絆?
A:地下魔盜團和以往的海盜、賞金獵人等抽獎性質的羈絆十分類似,如果是喜歡這類羈絆的玩家應該會對它感到十分熟悉。也能更好的利用這種羈絆享受在遊戲中搜集戰利品的快樂。而那些對此感到陌生的玩家,也能夠花費一定時間熟悉這個羈絆的特性,然後搭配出足夠合理的陣容。
Q:S8賽季的英雄強化加上海克斯,更考驗玩家對陣容的變化,您認為是否有提高跨入門檻,更考驗玩家的技術了呢
A:這個賽季英雄符文的出現,讓那些對於那些不熟悉雲頂之弈的玩家,以及那些想要不斷提升自己技術的玩家,都能在遊戲中收穫相應的快樂和遊戲體驗。如果選擇了對應的英雄符文,那麼就需要圍繞對應的英雄搭配強度足夠的陣容,這一點也是這個賽季對玩家的一項考驗。
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