百家爭鳴的自走棋之爭,二次元是否能夠拿下一籌?

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如果說2017開啟了吃雞遊戲的先河,那麼如今的2019年,就成為了萬物皆可下棋的時代。憑藉著獨特的玩法,與多樣化的組合,自走棋這個衍生於DO他的玩法,在一夜之間,讓所有玩家都為之傾倒。

《刀塔自走棋》橫空出世 一鳴驚人

今年初,巨鳥多多在DOTA2的遊廊推出了《刀塔自走棋》這一全新的玩法,並一炮而紅,甚至超過本體DOTA2的人氣,為玩家自黑的“Deadgame”帶來了人氣回升,新使用者大部分來自聞訊趕來的非DOTA2玩家,即使要下十多個G的DOTA2本體啟動器,也未能阻擋這些玩家的腳步。

百家爭鳴的自走棋之爭,二次元是否能夠拿下一籌?

隨著《刀塔自走棋》不斷攀升的各項資料,V社自己推出的《Artifact》卻是表現欠佳,現如今連日活四位數都無法維持。一邊是小工作室利用地圖編輯器做的小遊戲,但格外受歡迎;一邊是大張旗鼓上百人研發的高成本作品,但使用者不斷流失,不少玩家開始調侃《刀塔自走棋》才是真正的“刀牌”。

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群雄爭鹿 眾廠商加入萬棋之戰

《刀塔自走棋》的熱度水漲船高,“自走棋”玩法受到高度追捧,各方廠商紛紛推出自走棋作品,市場進入到百家齊放的大混戰時期。典型的代表作有赤潮推出的星際自走棋手遊《戰爭藝術:赤潮》,而老牌遊戲《夢塔防》則在遊戲中直接新增了自走棋玩法,《決戰平安京》推出了麻將棋模式也讓玩家體驗了和風式的自走棋潮流。而號稱玩法創始者的巨鳥多多入局有些晚,但是繼承端遊核心玩法的《多多自走棋》,依然獲得了大量粉絲的喜愛,由此可見,玩家對這種玩法的喜愛。

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在PC端領域,V社在收購巨鳥多多不成功後,自研的《刀塔霸業》也橫空出世。作為全球最火爆的LOL自然也沒放過這樣的題材,近日發行了LOL自走棋模式“雲頂之弈”,期望大量的LOL玩家迴歸。而細分市場下的動漫網遊《300英雄》也依託著龐大的二次元使用者,推出了《300英雄》版的《動漫自走棋》(也被稱之為:300自走棋),可謂是獨佔一方市場。於此開始,自走棋之戰愈發焦灼,各種型別的自走棋依託著獨特的表現和特色也決定了玩家的選擇。

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《多多自走棋》 失去DOTA2模型 使用者沉澱遇阻

與其它廠商相比,巨鳥多多的動作著實慢了很多,4月18日才在安卓端開啟了手遊不限號內測,所幸作為自走棋玩法創作團隊的原版手遊,堅持等待的玩家依舊滿懷期待。可體驗過後,眾人有點回不過味。

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《多多自走棋》由巨鳥多多和國內廠商龍淵網路合作推出,繼承PC端核心玩法,採用更萌的Q版畫風,但這種畫風上的改變,也讓遊戲失去了原本的感覺,令許多自走棋玩家略感不適,直接導致被官方正版吸引而來的玩家表示質疑,使用者沉澱情況不太樂觀。

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V社出品《刀塔霸業》,官方原版題材

V社在經歷了A卡的自研失敗後,欲收購巨鳥多多成為公司內部的團隊,但從“09自走棋事件”中的種種表現就可以看出,巨鳥多多野心頗大,不願賣身給V社,結果雙方沒有達成一致的合作,紛紛採取了自研的策略,搶佔市場。而V社為了不落後於人,召集內部團隊,自研自發了《刀塔霸業》。

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《刀塔霸業》作為官方正版遊戲,棋子人物完全取自DOTA2中的英雄,對DOTA2玩家十分友好。目前,《刀塔霸業》已經開啟全面測試,既可以線上匹配其它玩家,也可以離線體驗不同難度的單機。

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《刀塔霸業》中有不少改變,首先在棋子表現方式上,從棋子變為了卡牌。此外V社大調了裝備系統,原來每個棋子可以穿戴6個裝備,現在每個棋子只能配1個裝備,以及原本野怪關卡必掉落裝備或BUFF,現在採用《Artifact》中3選1的方式,提高了整體的策略性。

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LOL內嵌自走棋玩法 雲頂之弈出爐

藉助於LOL自身的世界觀背景,拳頭也推出了自走棋玩法,取名為“雲頂之弈”。

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和《刀塔自走棋》一樣,對LOL的原生玩家來說,這種設定十分容易上手,但對那些非LOL玩家來說,這類設定反而會讓他們摸不到頭腦,這也是不同題材自走棋之間的優勢和區別。另外,內嵌在某款主體遊戲會面臨一個問題,伺服器滿載,《刀塔自走棋》已經對此有了切實體驗,不知LOL屆時的表現如何。

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相比於其他自走棋,“雲頂之弈”最大的創新機制是“牽手”環節。每隔幾回合,所有現存玩家都會進入一個新場地,中間有8個英雄,每個英雄隨機帶1件小裝備,從排名最低的開始,兩個兩個進行選擇,如果想要獲取優先挑選權,可以在此環節前適當賣血,降低自己的排名。

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300推出動漫自走棋 二次元玩家福利

眾所周知,自走棋玩法需要較為龐大的人物設定,這與二次元本身有非常高的契合度。於是,自詡為全動漫網遊的《300英雄》也順勢推出了300系列《動漫自走棋》,並已經開始測試。

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百家爭鳴的自走棋之爭,二次元是否能夠拿下一籌?

相比其它幾款moba遊戲人物設定,《300英雄》版《動漫自走棋》的優勢主要在於棋子人物普及率非常高,玩《刀塔自走棋》,對每個角色需要有一個從看到-識別-熟悉-記憶的過程,而《300英雄》版的動漫自走棋因為其棋子人物都是知名動漫角色,甚至是許多玩家的本命,直接將上手的步驟簡略到看到-記憶,極大得縮減了新手教程時間。

百家爭鳴的自走棋之爭,二次元是否能夠拿下一籌?

300《動漫自走棋》中的棋子設定,都是圍繞動漫人物本身的特徵來設計,只要看過的玩家大都能輕鬆記住,大大降低遊戲門檻。畢竟自走棋的核心玩法基於各棋子不同的職業、種族、技能和裝備,職業和種族將會帶來收益巨大的羈絆BUFF加成,技能也決定了這個棋子的站位和整體陣容規劃,裝備則有效增強棋子本身能力,更易上手的設定會讓玩家更快體驗到遊戲的樂趣。

百家爭鳴的自走棋之爭,二次元是否能夠拿下一籌?

300動漫自走棋除了保留了基本的自走棋規則外,還進行了玩法擴充,加入了魔法卡元素。分為純傷害,增益BUFF以及防禦卡三類,收益可觀,在合適的時機使用,能非常有效的影響戰局,實現翻盤逆轉。這意味著對局將會有更多變數,套路不再單一,玩家可以有更多選擇。

百家爭鳴的自走棋之爭,二次元是否能夠拿下一籌?

7月將至,各大自走棋也會陸續上線,除了眾所期待的刀塔霸業、雲頂之弈外,也將會迎來二次元玩家期待的300英雄版《動漫自走棋》。

眾多廠商紛紛入局,自走棋市場風雲變幻,各方勢力暗中角力。在自走棋玩法眾多的今天,玩家選擇性也變得更多。各家憑藉著獨有的自走棋玩法與特色,正式拉開了三家鼎立的局勢,戰鬥進入下半場,誰最終能一統天下呢?就讓我們拭目以待。

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