微軟回應FTC訴訟:不知道動視暴雪《決勝時刻》為何如此特別

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去年1月,微軟宣佈將斥資687億美元收購動視暴雪,並強調這筆收購將幫助該公司獲得多個“標誌性的遊戲IP”。隨後,遊戲玩家和監管機構擔心,微軟可能會停止在索尼PlayStation平臺上提供《決勝時刻》系列遊戲。

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近期微軟的律師突然表示,微軟不知道為什麼《決勝時刻》系列會如此特別,甚至都不瞭解《決勝時刻》最初的釋出時間。

此前,美國聯邦貿易委員會(FTC)試圖透過訴訟阻止微軟的這筆收購。微軟隨後對FTC做出了37頁的回覆,其中一段內容如下:

“微軟聲稱,缺乏足夠的知識或資訊來確定,關於《決勝時刻》及其最初發布日期的行業看法是真實的,或者關於《決勝時刻》的發售及典型發售時間表,以及動視分配給《決勝時刻》的資源和預算,包括從事《決勝時刻》開發工作的工作室數量的說法是真實的。”

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微軟的這種說法很難令人信服。微軟所要求FTC證明的大部分資訊都可以在谷歌上搜尋的到,而微軟肯定已經掌握了許多細節,包括從事《決勝時刻》開發的每家工作室的預算和大致員工人數。

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首先,在微軟宣佈將收購動視暴雪之前,動視暴雪在這筆交易的盡職調查中會提供這些細節資訊。其次,即便動視暴雪沒有主動提供,微軟也會進行大量研究:對於Epic和蘋果之間的訴訟,微軟的“遊戲業務規劃和戰略團隊”就製作了一份67頁的檔案,詳細分析了微軟的所有主要競爭對手,甚至估計了許多非公開資訊,例如索尼PlayStation Now雲遊戲業務2019年的營收為3.59億美元。

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因此,微軟很可能是在有意裝傻。儘管微軟的遊戲業務負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)一再堅稱,將繼續透過競爭對手的遊戲主機提供《決勝時刻》,但推動《決勝時刻》成為Xbox獨佔遊戲一直是微軟非常感興趣的話題。

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