王者榮耀s30賽季英雄調整介紹

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王者榮耀S30賽季一共有十位英雄迎來了調整,分別是夏洛特、項羽、白起、貂蟬、孫臏、牛魔、劉邦、曜、趙懷真、夏侯惇,有的英雄迎來削弱,有的英雄迎來調整,有的英雄則是迎來技能最佳化,感興趣的玩家,歡迎來本站了解更多的英雄詳細調整內容!

1.夏洛特

我們進行了夏洛特的效能再分配,使她在團戰中也能發揮更多價值。

被動:效果調整:為目標疊加1層7%(+0.7%英雄等級)攻速降低效果,最多疊加7層 → 為目標疊加1層10%(+1.5%英雄等級),最多疊加2層

被動:效果調整:受到減攻速效果的目標每進行普攻一次移除一層減攻速效果

被動:強化普攻:追擊距離提升

一技能(追加技):手感最佳化:降低技能僵直效果

二技能:生命回覆:27(+5/Lv)(+0.075Ad) → 27(+5/Lv)(+0.12Ad)

王者榮耀s30賽季英雄調整介紹

2.項羽

我們為項羽的三技能增加了施法時不會陣亡的特性,來刻畫項羽死戰不屈的角色性格,提升大家在使用項羽時的高光感受。

被動:效果最佳化:低於30%生命時直接觸發 → 低於30%生命時並受到攻擊時觸發,同時修復冷卻計時器異常的問題

三技能:霸王斬施法過程項羽獲得“不屈”效果,“不屈”效果持續期間項羽不會陣亡

3.白起

我們將調整白起一技能的觸發頻率來補充白起清野的速度,使他能夠更快進行經濟獲取。

一技能:被動效果:受到野怪傷害時反擊機率20% → 50%,同時縮短再次反擊間隔時間

4.貂蟬

貂蟬在全段位的強度目前有些偏低,因此我們提升了其基礎移速以及二技能傷害,來使其使用痛點得到緩解的同時提升強度。

基礎屬性:基礎移速:350 → 360

二技能:技能傷害:140(+15/Lv)(+0.24Ap) → 140(+15/Lv)(+0.28Ap)


5.孫臏

我們為孫臏的2技能增加了可以回覆隊友在技能期間法力與能量條50%消耗的機制,希望這一調整能夠帶來新的體驗和更多的可能性。

一技能:冷卻時間:8(-0.4/Lv)→7(-0.2/Lv)

二技能:冷卻時間:12(-0.4/Lv)→11(-0.2/Lv)

二技能:新增效果:返還二技能持續期間英雄消耗的法力值和能量條的50%

6.牛魔

我們對沉寂已久的牛魔進行了一定的手感最佳化與輸出能力提升,希望可以幫助牛魔重新迴歸合理的熱度。

被動:雙抗加成:150(+5/Lv)→110(+8/Lv)

一技能:效果調整:移除減少英雄攻擊力/法術攻擊力的效果

一技能:新增效果:對標記英雄造成40(+4/Lv)(+0.2Ad)+印記層數*20(+2/Lv)(+0.1Ad)的傷害,印記每達到4、8、12層,傷害還將額外增加40(+4/Lv)(+0.2Ad)傷害

二技能:手感最佳化:最佳化了二技能的使用手感

三技能:手感最佳化:最佳化了三技能的使用手感

7.劉邦

紅蓮斗篷的被動效果在這次更新中升級了,赤霄的被動效果也將同步升級。

專精裝(赤霄):被動-赤炎:對小兵額外造成1%最大生命的法術傷害 → 對小兵和野怪額外造成1%最大生命的法術傷害

專精裝(斬蛇赤霄):被動-赤炎:對小兵額外造成2%最大生命的法術傷害 → 對小兵和野怪額外造成2%最大生命的法術傷害

8.曜

我們為曜的三技能增加了僅友方可見的落點位置標示,並且提升了三技能傷害生效的範圍,以幫助曜玩家更好的判斷三技能將要回到的位置並且能更有效的命中敵人。

三技能:效果最佳化:新增僅己方可見的落點提示,並提升傷害生效的範圍

9.趙懷真

趙懷真已經在各分段表現出了很強的戰鬥力,我們調整了他的部分數值,使其強度迴歸到合理範疇。

被動:普攻第一式對非英雄造成2倍傷害 → 造成1.5倍傷害

一技能:技能傷害:350(+70/Lv)(+0.2Ad) → 300 (+70/Lv)(+0.1Ad)

三技能:二段傷害:800(+700/Lv)(+0.2Ad) → 800(+750/Lv)

10.夏侯惇

在上次更新後我們發現部分玩家開始使用夏侯惇進行打野位置的探索,我們鼓勵玩家們嘗試更多健康合理的新玩法,因此強化了夏侯惇二技能對野怪的效果來為此進行助力。

二技能:新增效果:強化普攻對野怪造成雙倍真實傷害


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