《阿凡達:潘多拉邊境》總監透露遊戲已經開發了5年了

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  《阿凡達:潘多拉邊境》是由育碧Massive開發的第一人稱動作冒險遊戲,也是一款備受期待的大作。GamesRadar最近採訪了《阿凡達:潘多拉邊境》的創意總監Magnus Jansén,Jansén向我們透露了一些遊戲開發方面的情報,讓我們一起來看看吧!

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  Jansén表示這個專案至少已經開發了有五年了。他說:“我們的時間都用在了構建一個全新的潘多拉區域以及創造出那些可以在次世代主機和最新PC硬體上呈現出栩栩如生的潘多拉的必要的工具。”這個製作過程涉及到和詹姆斯·卡梅隆的製作公司Lightstorm Entertainment的合作。

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  Jansén繼續說道,“這項工作的核心是我們的Snowdrop遊戲引擎。當我們第一次與Lightstorm見面時,我們用Snowdrop引擎向我們的合作伙伴展示了我們想要挑戰技術極限的意願,就像他們在電影中所做的那樣。這一點在過去是,並且現在仍然是我們持續合作的關鍵基礎。”此外,在整個開發過程中,育碧Massive也一直在向Lightstorm和迪斯尼學習。

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  《阿凡達:潘多拉邊境》將於2023年4月1日至2024年3月31日期間的某個時候發售,遊戲將會登陸XSX/XSS/PS5/PC平臺。

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