《死亡空間RE》差點砍掉暫停選項:為營造恐怖感

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近日,《死亡空間:重製版》開發人員在一次採訪中透露,遊戲差點就刪掉了暫停選項。

EA Motive執行總監Joel MacMillan在接受Inverse採訪時表示,為了提供“更具影響力”的體驗,重製版差點就放棄了暫停選項,最後還是選擇保留了它。

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“在恐怖遊戲中,你可以暫停一下,獲得片刻的安全感,你可以喘口氣了。我認為玩家可以從中獲得緩解,減輕了一些緊張感。我認為將其移除會增加遊戲的恐怖緊張感,你會覺得自己一直處在危險之中。”

但他表示自己更喜歡暫停遊戲的功能,因為他玩這種恐怖遊戲時,仍然很容易緊張,最後決定在遊戲中保留這個選項。

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《死亡空間:重製版》將於2023年1月27日在PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S上推出。本作將由EA旗下Motive工作室採用寒霜引擎打造,將帶來更加深入及沉浸的遊戲體驗。

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