七日殺是有體力條機制的,無論你揮舞工具還是武器,甚至是你開槍,都會消耗體力,體力的上限取決於你的等級,體力的恢復取決於你的技能強度和食物增益。 七日殺是有體力條機制的,無論你揮舞工具還是武器,甚至是...

七日殺是有體力條機制的,無論你揮舞工具還是武器,甚至是你開槍,都會消耗體力,體力的上限取決於你的等級,體力的恢復取決於你的技能強度和食物增益。

七日殺是有體力條機制的,無論你揮舞工具還是武器,甚至是你開槍,都會消耗體力,體力的上限取決於你的等級,體力的恢復取決於你的技能強度和食物增益,還有爆頭機制,對頭的傷害要遠高於對肢體軀幹的傷害,所以要儘量瞄著頭打,新手建議使用長矛和弓箭,喪屍一般有三種等級,正常級別,殘暴形態,輻射形態,當喪屍處在第一級別時,動作緩慢,攻擊前後搖很大,非常好欺負,可以近戰拉扯,第二階段你就要小心了,喪屍血量,移動速度,感知能力,攻擊速度大幅度提升,第三階段,趁著睡著優先擊殺吧,當他發現你請火力覆蓋。

七日殺戰鬥系統介紹

《七日殺》戰鬥系統介紹

首先我們都清楚,七日殺是有體力條機制的,無論你揮舞工具還是武器,甚至是你開槍,都會消耗體力,體力的上限取決於你的等級,體力的恢復取決於你的技能強度和食物增益。

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遊戲裡還有爆頭機制,對頭的傷害要遠高於對肢體軀幹的傷害,所以要儘量瞄著頭打。

那麼,我以前期的石矛為例子,來詳細解說一下相關技能。

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我們不難看出,與長矛有關的技能都有哪些增益。

1. 加傷害;

2. 減少體力消耗;

3. 提高你搜刮時的收穫,有更多與長矛有關的零件。

所以我為什麼在第一篇時建議優先升級搜刮類技能,因為你的發育始終離不開做任務和搜刮房子。

新手建議使用長矛和弓箭。

首先是長矛,推薦他的原因在於它非常長,很適合新手用來拉扯。其他武器也能拉扯,但是新手可能把握不好距離,又或者是沒有控制好體力條,而長矛的長度可以讓你保持在一個安全的範圍,輕鬆度過前期。

下圖可以明顯看見長矛手長的優勢。站在這個位置你可以打到喪屍,而喪屍卻打不到你,也可以看出上篇介紹的這個防屍潮建築的實用性(他打不到你就會一直撞頭,打到就會打你)。

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在這裡我提一嘴,上篇有些新手說,這個建築很好,連自己都上不去,其實很簡單,你墊一個建築塊就可以了。還有就是這個跑酷大師,非常實用,增加跳躍高度,減少墜落傷害,升到滿級還可以讓你永遠不會骨折。這個技能可以讓你很快從高樓下來,節省時間。

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至於我為啥推薦新手使用弓箭,因為這遊戲是有潛行機制的,潛行機制會有翻倍傷害,一般冷兵器翻倍會比熱武器要高,並且你對著睡著的喪屍攻擊,還會有額外的傷害加成。近戰也有潛行傷害加成,但是很容易被發現,所以我才推薦使用弓箭。

具體什麼是潛行呢?很簡單,你蹲下就是潛行狀態了,並且左下角會有一個眼睛的標誌

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