魔獸世界11.0復仇DH邪痕英雄天賦效果一覽

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魔獸世界11.0版本每個職業會增加兩個英雄天賦樹,比如復仇DH邪痕英雄天賦,那麼魔獸世界11.0復仇DH邪痕英雄天賦效果是什麼?下面就給大家帶來魔獸世界11.0復仇DH邪痕英雄天賦效果一覽。

魔獸世界11.0復仇DH邪痕英雄天賦效果一覽

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1-1.惡魔爆發

−惡魔爆發 ...

天賦說明

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效果翻譯(僅復仇專精部分):

惡魔變形現在也會大幅強化靈魂裂劈和靈魂炸彈。

當惡魔形態啟用時,每個首次施放的強化技能的會觸發一次惡魔爆發,使你爆發出邪能能量,對附近敵人造成X點火焰傷害。

技能強化

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無論是施放惡魔變形還是透過邪能毀滅和魔化進入惡魔形態,都會獲得技能強化。

技能強化會持續整個惡魔形態,但只有首次施放時會有高亮提示。

目前這部分完全沒做好,一個字一個字找不同也發現不了除了技能名以外的區別。

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施放強化版靈魂裂劈,可以看到吃魂回血部分是新技能名,但是傷害部分依然是靈魂裂劈。

從這裡可以推測強化版靈魂裂劈有可能強化的方式是增加吃魂回血的數值。

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強化版靈魂炸彈猜都沒法猜,施放後和原版技能一模一樣。

惡魔爆發

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本次進入惡魔形態時施放的第一個靈魂裂劈和靈魂炸彈都會分別觸發一次,觸發後為單獨計算暴擊的AOE。

2-1-A.衰弱波

−衰弱波 ...

天賦說明

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效果翻譯(僅復仇專精部分):

混亂新星在眩暈效果消失後使敵人減速60%,並減少敵人15%的攻擊和施法速度。

debuff

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必須實際被昏迷過的目標才會有後續debuff,無法對免疫昏迷的BOSS觸發減攻速和減施法速度效果。

2-1-B.憤怒追擊

−憤怒追擊 ...

天賦說明

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效果翻譯(僅復仇專精部分):

每有10點惡魔之怒,移動速度提高1%。

無測試點。

配合英雄天賦解放怒意至多可提高15%移動速度,再點出通用天賦無拘怒意至多可提高17%移動速度。

2-2.聚焦仇恨

−聚焦仇恨 ...

天賦說明

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效果翻譯(僅復仇專精部分):

惡魔爆發只命中一個目標時傷害提高35%。

無測試點。

2-3-A.點燃痛楚

−點燃痛楚 ...

天賦說明

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效果翻譯(僅復仇專精部分):

受到的所有非火焰傷害的5%將轉化為在6秒內受到的火焰傷害。

受到的火焰傷害減少10%。

減傷形式

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DHT版本的“酒池”——就叫“火池”好了,但能進池的傷害較少。

從傷害推斷,“火池”裡的傷害能夠享受10%火焰傷害下降。

物理傷害部分還原:19646/95%=20680

“火池”部分傷害還原:((156*6)/90%)/5%=20800

會微妙地有一點點對不上,但是其他演算法差距更大。

從這裡也可以排除通用天賦伊利達雷的知識的影響。

順便再說一下“火池”的基本特點,dot持續6秒、每秒跳出1次傷害。

受到新傷害時會重置持續時間以及重新計算每跳傷害。

與強固邪焰的互動

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天賦說明。

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強固邪焰無法降低從點燃痛楚中遭受的火焰傷害。

2-3-B.強化靈魂劈裂

−強化靈魂劈裂 ...

天賦說明

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效果翻譯(僅復仇專精部分):

靈魂劈裂提供的吸血效果增加2%,在惡魔變形啟用時額外增加2%。

數值提升

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首先該天賦強化的是通用天賦中的靈魂劈裂。

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靈魂劈裂本身是一個可以點出2級的通用天賦。

強化靈魂劈裂數值固定,就算只點出1點靈魂劈裂也會提供2%吸血和惡魔形態下額外2%吸血。

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2點靈魂劈裂配合強化靈魂劈裂時,非惡魔形態和惡魔形態下的吸血數值。

3-1.燃燒之刃

−燃燒之刃 ...

天賦說明

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效果翻譯(僅復仇專精部分):

你的刀刃附帶邪能之火,使你的靈魂裂劈、投擲利刃以及自動攻擊在6秒內額外造成10%的火焰傷害。

dot

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該天賦製造的dot每2秒一跳,有新傷害加入時會重置持續時間並重新分配接下來每跳傷害,dot不會再次暴擊。

目前存在一些問題,實際dot總傷害是直接傷害的13.7%左右(已排除天賦和全能的影響)。

與熾燃之血的互動

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天賦說明。

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點出天賦後實際dot總傷害為直接傷害的13.7%。

所以熾燃之血不會影響該天賦的傷害。

與熾烈滅亡的互動

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天賦說明。

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點出天賦後實際dot總傷害為直接傷害的13.7%。

所以熾烈滅亡不會影響該天賦的傷害。

3-2.暴力變形

−暴力變形 ...

天賦說明

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效果翻譯(僅復仇專精部分):

當你啟用惡魔變形時,你的烈焰咒符和邪能毀滅的冷卻時間將立即重置。

重置CD

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目前存在非常嚴重的bug,搭配魔化可以實現邪能毀滅無CD。

如動圖所示,只要不是在惡魔形態下施放邪能毀滅,邪能毀滅就一定能重置自己的CD。

從文字描述上推測,該天賦的設計意圖應該是手動施放惡魔變形才會出現重置CD的效果。

3-3.持久折磨

−持久折磨 ...

天賦說明

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效果翻譯(僅復仇專精部分):

你的惡魔形態效果在非啟用狀態下以一種減弱的形態持續,增加5%最大生命值和20%護甲。

屬性提升

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5%最大生命值是正常在最後結算的,也就是生命值整體提升5%。

20%護甲不會影響精通提供的護甲。

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惡魔尖刺技能說明提高2309護甲。

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惡魔尖刺實際提高2309護甲。

說明20%護甲提升也不影響惡魔尖刺。

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帶上不帶精通、888護甲的裝備。

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帶上該裝備後的屬性變化。

扣除精通的影響後裝備提供的護甲值:2900-2999*15%=2450.15

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裝備護甲還會受到被動影響,係數為2.3。

計算除去該係數後剩餘影響裝備護甲的係數:(2450.15/888)/2.3=1.2

由此確認持久折磨實際提升的是裝備護甲。

4-1.解放怒意

−解放怒意 ...

天賦說明

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效果翻譯(僅復仇專精部分):

惡魔之怒最大值增加50點。

無測試點。

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同時點出通用天賦無拘怒意時惡魔之怒最大值可達170點。

4-2-A.苦難學徒

−苦難學徒 ...

天賦說明

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效果翻譯(僅復仇專精部分):

烈焰咒符可以給你施加苦難學徒效果,提高12%精通並且每2秒獲取5點惡魔之怒,持續8秒。

buff

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苦難學徒是DHT身上的buff,無論烈焰咒符是否命中目標都會獲得。

目前buff上描述為提供8%精通,其實這裡也不算錯,這是不算精通兌換率前的數值。

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不能理解的話可以參考實際精通提升的對比。

4-2-B.火焰之縛

−火焰之縛 ...

天賦說明

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效果翻譯(僅復仇專精部分):

獻祭光環的作用半徑增加2碼,並且爆擊傷害提高30%。

暴擊傷害

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點出該天賦後獻祭光環的暴擊係數從200%提升至230%。

4-3.怪物崛起

−怪物崛起 ...

天賦說明

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效果翻譯(僅復仇專精部分):

非惡魔形態下敏捷提高5%。

buff

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該天賦會以buff的形式出現。

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無裝備時敏捷正確提升5%。

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帶裝備時敏捷提升不足2%,說明該天賦目前存在bug,只會提升皮膚敏捷。

與魔化的互動

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天賦說明。

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可以看到其實先進入惡魔形態、開始邪能毀滅、最後才取消怪物崛起的敏捷加成。

所以有機率本次邪能毀滅還能享受到5%敏捷的提升,不過因為當前敏捷加成存在bug,不太好從傷害判斷這一點是否成立。

5-1.魔化烈度

−魔化烈度 ...

天賦說明

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效果翻譯(僅復仇專精部分):

啟用惡魔變形將大幅強化邪能毀滅、獻祭光環和烈焰咒符。

惡魔爆發傷害提高10%。

技能強化

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以上技能強化只會在施放惡魔變形時出現,魔化進入惡魔形態時不會出現。

每一個新的強化技能同樣可以觸發惡魔爆發,所以手動惡魔變形一共有5個強化技能、魔化一共有2個強化技能。

只有進入惡魔形態的瞬間才會獲得高亮強化技能(高亮意味著可以觸發惡魔爆發),已經在惡魔形態下無法透過魔化重新整理高亮。

目前技能強化完全沒有做好,甚至有些反向強化。

惡魔爆發傷害提升

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點出魔化烈度後,進入惡魔形態時惡魔爆發的傷害。

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不點魔化烈度,進入惡魔形態時惡魔爆發的傷害。

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進一步測試後發現該效果是讓接下來每次觸發惡魔爆發的傷害都提高10%,可以繼續疊層。

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同時在人物右上角有buff提示,buff持續時間為12秒(惡魔形態消失時無論剩餘多少時間都會同時消失)。

因為主動使用惡魔變形有5個強化技能,全部用一遍則最後一個惡魔爆發可以獲得40%傷害加成。

是40%而不是50%是因為前面測試確認了第一次惡魔爆發傷害和不點天賦時一樣,所以第二次傷害提高10%、第三次20%、第四次30%、第五次40%。

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