外媒:微軟證明瞭員工在Xbox工作室中擁有的安全與創作自由只是幻想

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昨日我們曾報導,微軟已經關閉了多家Bethesda工作室,包括《紅霞島》的開發商Arkane Austin、《Hi-Fi Rush》和《惡靈附身》的開發商Tango Gameworks。訊息放出後,眾多國內外玩家與媒體紛紛表達了自己對微軟的不滿之情,外媒windows central編輯發文並在文中表示:“微軟證明了員工在Xbox工作室中擁有的安全與創作自由只是幻想。”

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該編輯稱:“Xbox應該是開發人員冒險並探索開發創意遊戲的安全場所,且Xbox本應是旗下開發人員與工作室的家園,可微軟再一次提醒大家,這只是一家大公司,公司只關心一件事——且這件事並不是與消費者和員工的福祉利益有關。”

“一些我最喜歡的Xbox工作室的突然消失讓我動搖了我對Xbox平臺的信心,我對Xbox平臺的未來越來越不確定。”

“不幸的是,Xbox是否打算關閉更多工作室現在已經不重要了。微軟開創了先例,現有的Xbox遊戲工作室會不可避免地對自己工作室的未來感到焦慮。在Xbox工作室中工作的最大好處之一應該是安全和創作自由,但微軟的行動表明這些好處只是幻想。除非你能夠直接為微軟不斷增長的“底線”做出貢獻,否則你就不再安全了。”

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