《死亡空間重製版》穩60幀畫面設定心得

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《死亡空間重製版》由於最佳化的關係,玩家的配置雖然能玩,但是會時不時的掉幀。下面請看由“zm19897090”帶來的《死亡空間重製版》穩60幀畫面設定心得,一起來看看吧。

不是說幀數越高越好,遊戲的流暢是看這個遊戲是否可以穩定執行不跳幀、不掉幀,流暢的執行才可以讓玩家有一個良好的體驗。

就目前而言該遊戲是無法完美穩定60幀的,這裡為了保障大家能有一個好的遊戲體驗,我給大家一個勉強穩定住60的方法以及一個流暢執行的建議;

1、該遊戲的光追是和SSAO放在了一起,所以一般配置的兄弟們先把這個選項改到第二個或者關了,這樣大幅度提升幀數;

2、搭配DLSS使用可確保在有霧或者多重特效環境下穩定60,開啟DLSS選擇平衡或者是質量,這個根據自己的配置進行調整;

以上兩點做到後該遊戲可以在戰鬥區間以及大部分環境下確保穩定60,當你第一次返回自己的飛船時進入飛船會直接掉幀到50,但是開啟DLSS在這裡就穩定60了,再次回到室內遇到怪物的時候如果你用腳踩怪物軀體就會發現部分場景會發生類似的情況,向下看的時候會迅速掉幀,但是開了DLSS就不會。

其他設定可以無腦最高,這兩個選項設定正確可以保障大部分環境是穩定60的,但是部分環境可能是地圖之間的切換造成的問題還是會掉,這就要看官方事後怎麼處理了;

3、我必須說一下30幀其實只要間隔做好遊戲的流暢是可以完美保障的,所以第三點我想勸大家如果想保障遊戲的流暢以及畫質可以採用我們的RTSS等鎖幀軟體將遊戲鎖定在30幀執行,我實驗了他們的間隔做的還是不錯的,不會像別的遊戲導致遊戲有間接性卡頓的問題,這個建議希望中低端配置的朋友試一試,高階的盆友也建議鎖定60,40系的建議看看能不能確保穩定60,我們們上面提過,越穩定體驗越好,而不是越高越好,該掉的地方他還是會掉,綜上所述建議大夥根據自己的情況微調整,直到官方出最佳化補丁。

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