DNF男快打旋風CP武器改版評測
DNF男快打旋風CP武器改版快上線了,這次改版中CP武器的資料加強了很多,而且特化了一些技能,那麼DNF男快打旋風CP武器改動了什麼?下面就給大家帶來DNF男快打旋風CP武器改版評測。
DNF男快打旋風CP武器改版評測
武器屬性分析
【改版前後屬性對比】
本次男快打旋風國服特色CP武器改版內容為:
1.技能傷害+10%
2.攻擊時,賦予目標異常狀態。
3.根據目標異常數量,額外增加伏虎衝擊波範圍。
【強度對比】
當前版本
霧神版本
沒有增加任何特定技能的傷害,CP武器與其餘武器傷害對比如上圖所示。
CP武器抓取成功時會根據目標當前的異常數量返還伏虎CD,最高30%,跟其餘裝備做乘算,不會超越70%CD上限。
總結
【整體改版點評】
傷害方面:當前版本CP相較於制式,用4.8%的整體傷害換取了伏虎一個技能30%的cd,霧神版本CP武器相較於金武器則是4.7%,相較於火武器則是5.9%。以霧神金武器為基準,CP武器相當於虧損4.7%的傷害,將伏虎的秒傷提高(100%-4.7%)/(1-30%)-1,即36%,在完全不空轉的情況下相當於伏虎提升36%技攻。沒了巴卡爾武器貼膜和靈通上衣後,不使用cp武器時,在雙40褲子+符文9保的情況下,伏虎佔比約為18%,cp武器的減伏虎cd換算成傷害大概為18%*(1+36%)=6.48%,也就是說在特化模板下,在伏虎完全不空轉的情況下,提升率約為1.78%。長線作戰CP理論傷害略高於金武器,但是增加了操作量以及條件過於理想,實際提升率是小於理論值的。
形態方面:佩戴CP武器後伏虎支援空抓,但是空抓吃不到技能本體3層異常的60%增傷,也吃不到CP武器帶來的30%CD縮減。空抓可以有無敵狀態,但會新增前搖,且這段前搖是沒有無敵狀態的。空抓就意味著虧傷害,不過在某些極端環境下合理使用可以增加生存能力。
佩戴CP後,伏虎衝擊波從伏虎傷害的10%補正為伏虎傷害的100%,從單體技能變成了AOE技能。但是目前所有的BOSS地圖全都只有一個目標,衝擊波補正的傷害以及增加的範圍完全沒用。
非CP武器&CP武器對比
【武器選擇】
現版本使用狂龍/制式即可,霧神版本使用金/火武器即可,不推薦任何流派使用CP武器。
虧損5%傷害,換取伏虎30%CD,在伏虎完全不空轉的情況下CP武器相較於金武器才能有1%微不足道的提升,更不要提火武器了;在雙40褲子+符文9保後,伏虎佔比也不及20%,本身還是一個貼臉抓取技能,不值得深度特化;伏虎技能形態問題依舊沒解決,看似改AOE,看似加衝擊波範圍,實則一樣需要貼臉抓取,否則會虧損大量傷害。
【角色搭配變化】
①護石&符文
無變化,照舊即可。佩戴恩特褲子特化40時,建議佩戴毒雷護石,非特化40時根據個人喜好進行選擇。
②技能加點
無變化,照舊即可。SP在毒雷、滑鏟、極惡飛鎖、磚塊投擲中根據個人喜好進行取捨。
③裝備搭配
無變化,照舊即可。CP武器基礎傷害太低,同時沒有加任何特定技能的傷害,捨棄5%傷害,換來的只有伏虎一個技能的30%CD縮減,即使是特化伏虎流派,CP武器在增加技能次數的情況下長線作戰中也只能和通用武器持平,爆發環境更是沒有任何優勢。裝備搭配照舊即可,以出血為主體,單恩特褲子特化40或者土味大技能2選1。