《八方旅人2》開局角色選擇推薦 歧路旅人2初始角色選誰

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《八方旅人2》開局時玩家可以根據自己的喜好來選擇角色,那麼選擇不同的角色在劇情和玩法上有什麼區別呢?下面就為大家帶來《八方旅人2》開局角色選擇推薦,一起來瞭解一下吧。

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※本文內容基於體驗版,正式版發售後可能會有更改。

關於初始角色的選擇

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無論選擇哪個角色都能體驗完整的主線劇情

在前作《八方旅人》中無論初始選擇哪位角色,之後都可以選擇其他角色遊玩對應劇情,最終可以體驗到全部劇情。雖然最初選擇的角色可以被視為“主角”,但在劇情和劇本方面沒有明顯的差別。

初始角色會固定出現在隊伍中

最初選擇的角色被視為“主角”,不會從隊伍中離開,是隊伍中的固定角色。在前作《八方旅人》中將主線劇情推進至第四章就能從隊伍中移除,各角色的主線劇情到第四章會迎來第一個結局,因此在第四章的結局前主角是無法更換的。也就是說前四章的遊玩策略和戰術都要圍繞初始主角來進行。

讓其他角色加入隊伍

選擇初始角色並完成第一章之後可以開始自由行動,與分散在各個區域的角色對話即可讓其加入隊伍。初始沒有選擇的角色只是在開局的短暫期間不能成為同伴,加入隊伍後即可使用其獨特的地圖指令。

距離越近越容易加入隊伍

不同角色的出生地點也有所差異,根據出生地點不同,靠近城鎮或出生在同一國、同一片陸地的角色更容易成為同伴。遠方的角色可能需要具備一定戰力、解鎖對應交通工具或有足夠的錢橫穿陸地才能遇到。因此在選擇初始角色時,也要考慮想要加入隊伍的同伴是否在附近。陸地船的連線形式為「西側陸地 ⇔ 中間島 ⇔ 東側陸地」。

  • 西側陸地角色有:劍士、舞者、商人、藥師
  • 中間島角色有:獵人
  • 東側陸地角色有:學者、盜賊、神官
本文不介紹除戰鬥外的推薦角色

盜賊和商人的地圖指令都與錢和道具有關,能夠在戰鬥之外的場閤中增強陣容,不過即使不成為固定成員(主角)也能在後期簡單加入隊伍,不必特意初始選擇。本文注重推薦在前期戰鬥中作用比較大的角色。

順帶一提,前作的商人具有走路刷錢的動作,但本作沒有,因此在這方面也無需考慮商人作為初始角色。

前期推薦初始角色
【劍士】挑戰勝利可學習對手技能

物理型高傷角色,打法簡單易懂,可以作為前期優秀的輸出角色,可以使用地圖指令與NPC進行戰鬥,打贏就能學習對手的技能。根據習得的技能可以衍生出許多的流派和玩法,最多可以透過這種方式習得5個技能(之後再學需要從當前的5個技能中選一個替換掉)。潛力對敵方單體和全體有很高的收割能力。沒有道具收集類的指令,是戰鬥特化型角色。

劍士能夠習得大多數「劍」和「槍」的攻擊技能,並在隊伍中擔任物理攻擊角色。

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【獵人】捕獲惡魔進行戰鬥

強化破防的萬能輸出類角色。白天的地圖指令「唆使」和「獸之力」在開局的戰鬥中就能發揮出很大的作用。「收服」和「捕獲」可以衍生出許多的流派和戰鬥風格,配合搭檔的技能也可以輕鬆應對多種敵人。搭檔的選擇推薦【瑪拉瑪貓頭鷹(瑪西娜)】,它能夠瞄準屬性弱點攻擊,更容易應對多種敵人弱點。獵人的潛力能夠對敵方全體造成高額傷害,在群怪時作用非常大。

獵人能夠利用攻擊次數較多的弓箭技能一口氣瞄準敵人造成暴擊或將其擊潰。獵人還具有提升己方角色的暴擊率、延緩敵方行動順序等能力,在掩護方面也很有幫助。

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中期推薦初始角色
【學者】全體+弱點攻擊

學者擅長全體攻擊魔法,能夠找到敵人弱點。

學者的自帶動作「預習」能夠在戰鬥開始時顯示敵人弱點,這樣就能方便之後都能瞄準弱點進行攻擊使敵人破防。潛力「魔法集合化」可以透過將魔法變為單體從而提升威力,在打BOSS和單一對手時效果非常好。夜晚地圖指令「搶奪」可用來增強團隊。學者的基本能力包括「遇敵率減半」和「經驗獲取提升」,推薦提前選擇。

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學者在前作中就是比較推薦前期使用的角色,在本作中的基本方面沒有明顯變化,總體來看也是非常優秀的開局角色。學者能夠學會目標為敵方全體的攻擊型魔法,同時還能對戰鬥提供支援效果,例如發現敵人弱點、增幅隊友屬性狀態等,在團隊中能夠成為優秀的輸出或輔助位。在BOSS戰中也可以利用「魔法集合化」來對BOSS造成高額傷害。

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