DNF奶弓操作難不難
DNF奶弓也就是繆斯快上線了,這是一個透過彈奏樂譜來加BUFF的職業,很多玩家看到演示中需要彈奏各種樂譜就開始擔心操作問題,那麼DNF奶弓操作難不難?下面就給大家帶來DNF奶弓實戰操作介紹。
DNF奶弓操作難不難
關於他的音符技到底難不難:
請把奶蘿死命改成手搓↑↑↓←↑(姑且當最後一個也是固定的按鍵)以後,玩一玩試試看。
以及在這之後得立馬↑↓←→↑←(其實比這還隨)手搓覺醒。(實際擺不下這麼多的鍵)
這只是傷害系,要兼顧回覆,還有3個恢復系技能要手搓。
奶弓最頻繁的4個技能(傷害系加範圍和三速的,就不算在這兒了)他起步是個四鍵手搓水平,甚至還有鍵位是隨機的。
實戰駕馭不駕馭的了,看自己。
核心的音符技能:和奶蘿的鞭子不同,奶弓的唱歌類似男氣功的能量條,分別是傷害系和恢復系,兩個條能量不共享,只要用技能和普攻打到怪,兩個條都能恢復。
開啟樂譜:出現持續4秒的樂譜,按照順序輸入音符可以觸發對應BUFF。音符:由部分技能轉化而來。在開啟樂譜後,部分傷害技能會變成不同類的音符。
QW鍵為傷害,恢復系樂譜。
按下Q或W後,部分技能被轉換為音符
照順序輸入對應音符,獲得對應BUFF。
比如死命在我這就是SSAD+隨機
這期間可以攻擊,你發現輸到最後能量沒了,可以先丟技能再輸音符。但樂譜只持續4秒,超時後需要重輸。
開啟樂譜時沒有霸體,開始輸入音符後會進入霸體狀態,輸入完成後會無敵1-2秒時間。
傷害系音符技能:基本會按死命就夠了,死命一共有五個鍵,前4是固定,固定部分按對,就有死命BUFF,按對5個額外給C增加1%屬性傷害。
二覺被動後,每30秒允許你按錯一個音符。比如死命SSAD+隨機到A,你按成SSDDS也能觸發死命。
加技能範圍和加三速,想按就按吧,不是很核心的東西。(僅以操作量來看,按的出死命也就夠了)
回覆系音符技能:
解異常,加盾和持續回血,和奶媽奶蘿差不多。
兩系技能只要按出來就是900px的範圍,超過一整個螢幕大小,不可能空,這點比其他三奶都要強。
同時80帶長時間霸體,95能加5W雙防。
技能好了就按,唱歌是0真空期。
奶弓的一三覺分別是25+8和35+8(音符全部按對).
續的部分是可以和本體分開用,CD卻不會分開。
在實戰環境的簡單理解:
25S打滿第一套,等C三個大CP和95都好了以後,續8秒,再打一套三大CP和95。保證即使小太陽也能完全打滿兩套技。
同樣擁有續太陽的奶蘿,沒法分開續,有可能這8秒續的時候C手上根本就沒技能,並且CD迴圈也跟不上,無法保證每個太陽都有二覺來續時間。
但和奶蘿一樣,奶弓一三覺不會自帶唱歌BUFF,要先唱歌再覺醒。
也就是要高強度連續輸兩次音符,可能有一些難。
除了沒有真無敵技能來應對超高秒殺傷害以外,奶弓的技能設計,個人認為是強過奶媽奶蘿的。
熟練打音符以後,每個音符技能應該都能在半到一秒內完成。
但要同時兼顧死命不斷,給隊友回血,放技能迴音符能量,我對這職業的實戰還是比較擔憂的。
簡單對比一下奶弓和奶媽的數值:
奶媽30級BUFF,31級太陽的4級三覺數值。
知道等級,BUFF量和皮膚智力就夠了,不用對比別的裝備差距。
皮膚x1.15即是聖歌后總奶量。(三攻7908)
一覺被動500,拍子240.
同樣等級,不同BUFF量和智力的奶弓資料對比。
奶弓唱歌是總共x1.1,(共三攻6846)並且5音符下,額外擁有1%的屬性傷害。
屬性傷害同三奶減抗被動(疊滿三層為13.5%),所以預設給C多增加0.9%技攻。在C吃BUFF總共1.5W三攻,太陽下總26W力智的情況,0.9技攻可算作135點三攻和2340點力智。
一覺被動同樣是500點力智的光環。
奶玩的不多,這些智力差距和BUFF力差距抹平以後是什麼水平,歡迎奶玩家來算一下。
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