全球爆火的《Pokemon GO》僅花10個月就開發完成!

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  近日全球爆火的AR手遊《Pokemon GO》與臺灣的臺北市政府合作舉行了「寶可夢點亮2023臺灣燈會」活動,Niantic 的《Pokemon GO》全球負責人 Ed Wu 吳友軒特地接受了採訪,分享活動與開發秘辛。下面讓我們一起來看看吧!

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  Q:這次來臺灣舉辦燈會活動的契機是什麼?

  臺灣是《Pokemon GO》最重要的市場之一,玩家也是最熱情的。其實過往 Niantic 的《Ingress》就曾有過合作,也陸續於嘉義、臺南、臺中、高雄的臺灣燈會舉辦活動。加上去(2022)年在大安森林公園舉辦的《Pokemon GO Safari Zone: Taipei》熱絡非凡,間接促成今年燈會活動的合作。

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  此外,由於《Pokemon GO》的遊戲宗旨就是鼓勵玩家探索戶外世界,藉由設於燈會期間白天的免購票活動,吸引更多國內外玩家,促進週邊商圈全日的人潮經濟效益,以達雙贏局面。

  Q:本次「寶可夢點亮2023臺灣燈會」活動的成效如何?

  截至2月12日下午為止,已有400萬隻寶可夢被捕獲,玩家步行距離達 75 萬公里。

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  Q:未來會匯入《寶可夢:朱/紫》的元素嗎?

  除了日前已公佈的「索財靈」,目前暫時無法透露更多內容。Niantic 會持續與Pokemon Company合作,並且保證帶來更創新的玩法,激發玩家與遊戲間的互動。

  Q:VIP 團體戰因疫情而停辦,會隨著解封迴歸嗎?

  團體戰是《Pokemon GO》相當重要的一項特色,它能促使玩家在現實世界中合作,VIP團體戰更是如此。目前雖然無法提供更多資訊,但 Niantic 會研擬更創新的玩法,可能以不同形式的方式迴歸。

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  畢竟《Pokemon GO》的遊戲特性就是要讓玩家探索戶外,過去幾年受到疫情影響,確實讓可玩性與樂趣大減。但隨著疫情逐漸解封,《Pokemon GO》玩家的迴流程度明顯優於其他遊戲,先前實裝的「每日小薰香」功能甚至促進玩家每日戶外步行的動力。

  Q:會有新穎的 AR 擴增實境功能嗎?

  Niantic 持續與Qualcomm高通和Arm合作,加上先前收購WebAR(網頁式擴增實境)技術開發商 8th Wall,可透過 VPS(視覺定位系統)強化 AR 內容。Niantic 會進一步確保《Pokemon GO》使用最新技術,讓玩家體驗到如魔法般的遊戲。

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  Q:有哪些《Pokemon GO》背後的技術開發心得或趣聞可以與玩家分享?

  Niantic 從 Google 獨立出來之後,只花了 10 個月就開發出《Pokemon GO》,這歸功於當時產品經理野村達雄的領導。

  Ed 當時負責估算伺服器資源的需求量,上市前曾於澳洲、紐西蘭舉行一日試營運,當下就發現試營運已用罄原本預估用於全球營運的伺服器資源,而後上市時的總需求量幾乎是原本預估的50倍之多。

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  《Pokemon GO》與其他大型多人線上遊戲不同的是,其他遊戲多半能夠以多個不同伺服器空間的方式來分流玩家,但《Pokemon GO》必須做到讓所有玩家都處在同一個伺服器空間,這樣才能實現如在補給站灑花,同時讓成千上萬玩家都能看見並觸發狀態,因此伺服器資源壓力非常大。

 感謝背後強大的工程師團隊,《Pokemon GO》正與 Google 雲端服務合作,遇到大型活動能夠自動化擴充伺服器資源,以維持遊戲穩定運作。

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