PDD,時代變了!《逆水寒》真成好玩不花錢了

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PDD的老兵服之旅

PDD迴歸《逆水寒》魔獸老兵服了,但似乎他的遊戲生涯並非一帆風順。

在一眾主播裡,PDD可以說是最知名的MMO死忠之一了。而其中最為人熟知的,還是他《逆水寒》神壕的身份,當初為了打造賬號“信手斬龍”更是充值超過千萬,穩坐全服第一的寶座。在魔獸老兵服推出後,煥然一新的遊戲面貌也把這位著名土豪吸引回了闊別已久的大宋江湖。

重回《逆水寒》的PDD,展現出了十足的幹勁。上號直接怒充兩萬,每天十幾小時高強度線上練級,即使到了當天的等級上限還要積攢各種材料為第二天的衝級做準備。還花十多萬打造出了全服第一把橙武,登頂全服第一。然而當他裝備齊全,開始開荒舞陽副本時,才發現老兵服的江湖和他印象中的有些不一樣。

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作為一個曾經“用薪創造快樂”的遊戲,上來就豪擲千金的PDD本該在副本中一路碾壓下去。但當他面對熟悉的BOSS時,卻突然發現自己曾經依靠的“鈔能力”不太好使了。在開荒的前三天裡,直播間的觀眾們欣賞到的不是重氪玩家秒殺BOSS的爽快場面,而是全服第一在BOSS面前滅得死去活來的奇特景象。

這也激起了PDD的好勝心,他在不斷嘗試的過程中最佳化操作、磨練配合,整個人進入了一種廢寢忘食的狀態,最終在整整三天,每天十幾個小時的高強度開荒後,PDD終於全服首殺了舞陽老四。隨著幾聲快把耳機震裂的歡呼聲,在現場的我也被那種遊戲的純粹快樂感染。

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PDD的這次首殺自然也激起了社群玩家們的熱烈討論。但奇怪的是,這次吃瓜群眾中卻鮮少出現“不就是靠充錢”的言論。雖然他砸錢做橙武,把自己的戰力堆到了全服第一。但帶來的提升卻遠不能在副本里形成戰力碾壓。最後和普通玩家比起來,拼的還是操作和每天十幾小時爆肝的努力。所以這個首殺大家也是心服口服。

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而就在昨天,PDD和他的小夥伴們再次首開記錄,成為全伺服器中首個通關英雄難度舞陽城的隊伍(沉夢昂志丶為PDD的ID)。

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從PDD開荒的過程中,我們除了能感受到他對逆水寒和MMORPG的熱愛,更能感受到新開的老兵服給遊戲氛圍帶來的新變化——原來不再逼氪的《逆水寒》,竟然可以這麼好玩。

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鈔能力的下坡路

自發布之初,《逆水寒》就因為氪金強度受到了不少爭議。玩家們進入遊戲後才發現,這個江湖雖然會呼吸,但呼吸確實不便宜。似乎只有付出海量的鈔能力,才能真正實現用“薪”創造快樂。

隨後的幾年中,雖然雷火一直用各種方法減小大宋江湖中的貧富差距,但受限於遊戲既有的環境,《逆水寒》也急需一個大破大立的機會。就在這個時候,被大魔王暴雪放逐的百萬魔獸玩家出現了。他們是對MMORPG要求最高的一群人。而為了滿足他們設立的魔獸老兵服,也就順勢而為乘風而起,來了一場提高零氪和微氪玩家體驗的,翻天覆地的大變化。

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為了讓魔獸玩家能夠適應這個新的世界,雷火對老兵服的經濟系統和角色養成進行了大刀闊斧的改動。聯盟和部落的勇士們在穿越進大宋江湖後一定會有種感覺——大宋江湖故意保留了部分艾澤拉斯的原味。

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許多遊戲重氪的原因很大一部分來自深不見底的角色養成深度。有的是為了豐富玩法而設定,有的則是多年更新的積累。為了從根本上改變這個問題,老兵服將遊戲模式改成了類似《魔獸世界》的賽季制。遊戲的進度被不同的大版本分割成很多部分。每個大版本的裝備,到下個版本就會被更強力的裝備取代。

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這就意味著,每個賽季的裝備強度不是無限提高的,單個賽季內的角色及裝備強度會有封頂上限。這同樣給鈔能力發揮效用的程度設定了上限、給神壕和平民玩家角色裝備強度差距設定了上限。與此同時,《逆水寒》魔獸老兵服所有裝備完全可以從遊戲非氪玩法渠道獲取,這樣就在很大程度上限制了氪金玩家和普通玩家拉開差距的可能性。

即使你兜裡只有幾個鋼鏰叮噹響,也不用仰視伺服器頂端的大佬們到脖酸。只要玩家用心做功課,高效利用遊戲時間,同樣可以打造出和土豪們大差不差的裝備,體驗一把一覽眾山小的感覺。

不僅如此,《逆水寒》老兵服對材料獲取和裝備打造的最佳化讓零氪和微氪玩家在彎道超車的同時還能完整地儲存下自己的肝。

當玩家得到一件比較滿意的裝備時,可以透過鑲嵌玉石增強裝備的屬性;而在老兵服中,玉石的獲取渠道有很多,其中比較穩定的就是每週交子商店(每週日0點重新整理,錯過的玩家可以透過補領換得上週未來得及換取的玉石道具)。

還有每週參與幫會活動獲得的兄弟令,其兌換商店也是比較穩定的玉石獲取渠道,另外更有百鍊積分商店的副本討伐賞、論武戰場的首勝盒子、幫戰盒子、天江城盒子、藏金谷盒子等遊戲內各種玩法都能獲得玉石,現在進坑畢業難度不大。只要你規劃合理,每天上線做做日常、下下副本,人品爆發了沒準還能比一眾土豪玩家更快畢業——全服第一PDD下了這麼多次本裝備不是也沒齊。

當然,想要高效還是要下下苦工,在老兵服剛開服時,就有玩家整理出了必做的任務和可獲得的獎勵。從珍貴的材料到各種裝備甚至是豐厚的時裝和銅錢獎勵。輕輕鬆鬆就能成為滿身時裝,讓萌新好生羨慕的資深前輩。

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如果你在這兩天才準備入坑或迴歸,也完全不用擔心跟不上大部隊的進度。在本週四的“沐春迎新季”更新中,新推出的【後進追趕機制】直接幫你把變強的油門踩到底,零氪玩家的腳踏車也能踩出F1般的升級速度。當玩家每週獲得的武林威望或百鍊積分達到上限後,你可以繼續把超出上限的那部分轉化為追趕積分。追趕積分既可以用來彌補因為建號晚落下的武林威望、百鍊積分和幫會貢獻。也可以用來補領錯過的各種玩法獎勵。

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升級時當一次老司機固然很爽,但追趕的旅程終究是有盡頭的。當你以坐火箭一般的速度徵戰數天,換來一個全副武裝的角色後,終究還是要面對各種副本的考驗。而當你邁進副本,面對著那些在正式服中輪過無數次的BOSS時,當場就會受到一波相當大的驚嚇——這BOSS有這麼難對付麼?

當然,在最初的驚嚇過後,玩家們馬上會發現,難度提高背後其實是對副本流程和體驗的全面最佳化。新機制的加入讓這些老BOSS在攻略時也能帶來新鮮感。攻略副本成了一件更加註重資源配置與操作的行為。即使不充錢,也可以透過各種技巧與材料獲取規劃實現彎道超車。不會再有不充錢似刮痧,充八萬直接變割草遊戲的情況出現。

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當然,上面的體驗是針對老司機的。而更多的新玩家,往往連副本的門還沒進去,就被卡在了第一步——組隊上。既沒裝備又沒下副本經驗的萌新們,找到合適的隊伍可以說是難上加難。

《逆水寒》為了照顧初入江湖老兵們的遊戲體驗,特意在老兵服加入了幫助新玩家的開荒助力機制——每個副本開放一段時間後,就將開啟開荒助力機制:老玩家帶領未通關的新玩家挑戰副本首領,團隊將會獲得額外的屬性增益與開荒助力寶箱(開啟後機率獲得交子袋、玉石、解玉砂、天璣鏡自選禮盒等道具)。

害怕萌新拖後腿?只要你帶萌新一起玩就給你們全隊加buff;覺得教萌新下副本太麻煩?直接給你獎勵拉滿的寶箱。帶的萌新越多,獎勵就越豐厚。這樣一來,那些還未曾打過副本的萌新們反而會成為老手們爭搶的香餑餑。豐厚的獎勵可以讓他們快速積累裝備和副本經驗,然後轉過頭來繼續帶萌新,最終形成遊戲環境的良性迴圈。你帶我,我帶你,大家明天都畢業。這大概就是和諧江湖的最終形態吧。

結語

在老兵服開服之前,很多人都以為不過是為了吸引魔獸玩家緊急上線的噱頭。但沒想到雷火卻藉著這個契機直接對遊戲的諸多玩法和系統直接動了刀。《逆水寒》本身優秀的美術與玩法,曾讓很多人感嘆如果狗策劃再良心一點這個遊戲會有多好。而老兵服,也許就是很多玩家心中那個“良心《逆水寒》”該有的樣子。不僅許多艾澤拉斯老兵轉移到了這個新世界,一大批像PDD這樣的脫坑老玩家更是重回了大宋江湖。魔獸玩家也許是為了找到一個新的平替,而老玩家集體迴歸才真正證明瞭這些變化的成功。

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曾經飽受詬病的運營也彷彿脫胎換骨一般,從“狗策劃”直接躍升為玩家爭相保衛的物件。畢竟玩家是最敏感的人,只要主動聽取玩家的意見並及時反饋和改進,就足以得到玩家們的擁護和認可。當然,最主要的原因還是它們給的實在太多了。

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曾經為了吸引魔獸玩家上線的老兵服,現在也許已經成為了《逆水寒》正在變得更好的證明。

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