《地平線:山之召喚》IGN M站評分出爐 還不錯
VR動作冒險遊戲《地平線:山之召喚》在國外媒體的評分出爐,其中,IGN給出了7分的評價。測評人表示,《地平線:山之召喚》的高水平令人感到興奮,使它超越了通常單調無聊的攀登機制,也是PS VR2的第一部重要作品。
總評:《地平線:山之召喚》令人感到興奮的高水平超越了其單調無聊的攀登機制,從而創造出PS VR2裡非常有趣的第一部重要作品。透過直觀的設計、令人驚歎的場面和扣人心絃的戰鬥,《地平線:山之召喚》踏入虛擬現實的第一步充滿了激動人心的遭遇,其較慢節奏有時可能會讓人分心,但絕不會讓你完全脫軌。這是地平線故事中令人愉快的一章,也不是必不可少的一章。
M站目前均分79分。基於40個媒體評分。
Eurogamer 波蘭:《地平線:山之召喚》不僅是 PS VR2 能力的展示,更是一場偉大的冒險。這個知名品牌的開放世界已經以一種成功且極具想象力的方式轉移到虛擬現實中。
Telegraph:每一個新的地點似乎都比上一個更加豐富和詳細,我經常感到有必要停止尋找下一條前進的道路,而只是接受我周圍的魔幻現實主義。
The Games Machine:《地平線:山之召喚》以一款精美的遊戲作為 PS VR2 的開場白,旨在展示索尼新虛擬現實系統的先進功能,同時以一種全新的方式向已經著名的後世界末日世界致敬。新的視角和愛。也許這不是某些人等待的殺手級應用,這個角色可能會落到惡靈古堡村 VR 上,而不是經常接管的探索性和純娛樂性元件,但對於熱愛地平線世界的人來說,結果仍然不容錯過並首次在 PlayStation VR 2 上出現。
TheGamer:《地平線:山之召喚》有著美妙的元素,它完美地抓住了最重要的部分——攀登的身體體驗。預告片甚至我自己的影片捕捉都無法完全傳達您在加擾時感受到的速度和敏捷性。不幸的是,遊戲的其他部分太單薄了,無法原路返回,而且單薄的敘事不斷走走停停的本質與其自身的吸引力相悖《地平線:山之召喚》憑藉一些新鮮的想法、廣闊的範圍和對現有財產的巧妙改編而不依賴於簡單的翻拍,是一款重要的 VR 遊戲。但是,我不確定它是否很棒。
Game Informer:《地平線:山之召喚》是 PS VR2 的一個很好的展示作品。如果您想向朋友和家人炫耀您的新技術,可以使用這款遊戲。甚至還有一個完美的可解鎖模式,這是一次在機器人出沒的叢林中乘坐獨木舟的被動旅程。然而,極大地阻礙遊戲發展的是《山的呼喚》對攀登的過度依賴。遊戲的小部分,戰鬥機器人,製作物品,環顧四周,都是亮點。把自己拉上山不是,那是你度過大約六個小時體驗的大部分時間。
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