《天命2光隕之秋》配裝系統的進化 系統有哪些更新?

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  天命2光隕之秋是一款最近非常受大家關注的遊戲並且推出了實際影片,那麼大家是否清楚版本內都有什麼變化呢?今天由小編帶來的天命2光隕之秋配裝系統的進化,一起來看看吧。

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配裝系統的進化

  1、新系統的目標

  模組和配裝應該有一個穩固的主題:目前版本的模組過於零碎,部分模組多餘

  換裝系統應該用以強化玩家完成不同的遊戲內容:新的換裝系統擁有10個可儲存套裝的格子,並且有一個介面方便玩家將配裝分享給社群其他玩家

  模組自定義介面將允許玩家同時自定義所有裝備的模組,類似於幻化介面

  反勇士的手段將分佈在神器模組、職業技能,以及其他(ps:這裡應該是指職業技能會類似於金槍自帶反勇士功能,不再需要插模組來支援)

  模組系統完全重製:單獨調整每一個模組;移除裝備和模組的能量型別(火電虛空冰);所有模組能量花費重新調整用以降低裝備能量不夠用的情況;神器模組不再佔用模組格;將武器型別類的模組改為傷害型別類的模組以增加配裝靈活性。

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  2、換裝系統

  可以非常方便地一鍵換裝把一整套裝備換位另一套裝備

  降低每次換裝時所浪費的時間

  可以為不同的配裝標記不同的名字和圖示

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  從圖片上你可以看到這個術士解鎖了6個配裝格中的3個(ps:道理我都懂,但圖片上不應該是5個解鎖了3個嗎?難道我瞎了?),玩家可以透過守護者等級系統解鎖全部10個格子。玩家可以為每個儲存的配裝從熔爐、raid、試煉、智謀、傷害型別等等不同的主題中選取不同的圖示。

  3、模組自定義

  光隕之秋新模組系統的目標:降低管理模組的時間成本;

  降低模組搭配中出現的障礙和困惑,讓模組搭配更加輕鬆有趣;

  賦予玩家更多容易理解的途徑來獲取模組;

  移除你需要等待艾達1刷模組的必要;

  歸還玩家透過模組實現個性化的表達方式,削弱一些過強的模組

  從圖片上可以看到,裝備和模組的能量屬性已被移除,智慧模組從2/5費降低到2/4費,韌性模組從1/3費提高到2/4費

  新的模組介面可以一次性檢視所有裝備上的模組以及模組一共提供了多少屬性加成,還可以在不返回人物介面的情況下檢視所有已裝備的武器(主手、副手、威能)

  模組將透過守護者等級系統升級來獲取,達到6級將解鎖所有模組

  降低很多模組的費用(但是把韌性模組改為2/4費,呵呵)

  移除戰鬥風格模組槽,將其改為通用模組槽

  基於武器型別的模組(比如手炮裝填器)被修改為基於武器傷害型別(ps:比如動能武器裝填器?這樣?)

  所有神器模組不再需要裝備,全部改為被動觸發,升級後即可立即啟用。由於此項改動,神器模組不再能全部點亮,玩家一次性只能啟用12個神器模組,但是為了方便玩家配裝,重置神器模組不再消耗任何費用

  詭計護甲的額外格子改為額外+3屬性(力量、敏捷、智慧等等)

  4、連連看/元素護盾

  連連看(繁體:元素護盾,即非對應屬性的傷害將對戰員的元素護盾造成極低傷害)將從高難活動中被移除。所有活動中非對應屬性的對元素護盾傷害改為50%。光隕之秋上線後還會有一些其他的方式能夠對護盾造成額外傷害,將在日後公佈。

  5、反勇士模組

  除了神器和金槍反勇士外,不同副職業將自帶反勇士能力

  反屏障:虛空不穩定彈藥、烈日獲得煥光buff後的所有傷害輸出、縛絲未公佈技能

  反超載:電弧震顫、虛空壓制、冰影減速

  反勢不可擋:電弧致盲(ps:棒雞已經把所有榴彈致盲改為電弧致盲,這是否意味著……?)、烈日點燃、冰影碎冰、縛絲未公佈技能。

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  6、護甲充能模組

  戰鬥風格模組槽將被刪除,之前的如充斥光能、元素井之類將被移動到護甲專精模組槽(護甲第24個模組槽稱此為專精槽,第一個加屬性的稱此為通用槽)分類中

  裝備任意消耗護甲充能的模組將啟用此功能

  當你裝備消耗護甲充能的模組後,拾取一個能量球(即光球,下同)將給予你1層護甲充能

  之前很多建立元素井和充斥光能的模組被改為創造一個能量球

  你可以獲得03層護甲充能,會顯示在buff槽內

  部分模組將在你擁有護甲充能buff時提供被動加成效果

  比如“智慧之泉”將改為你擁有護甲充能buff時提供被動加成效果(ps:+100智慧)

  當你裝備能提供被動加成效果的模組時(如智慧之泉),護甲充能buff每10秒會自動降低第一層(ps:如果不裝備這類模組,護甲充能buff應該是永久持續)

  玩家可以裝備延長護甲充能buff持續時間的模組

  部分消耗類模組會一次性消耗1、2、3或全部護甲充能buff

  部分模組如疊疊樂、時間膨脹等會增加護甲充能buff的最大疊加層數或持續時間

  終結技(ps:此處應該指的是終結技相關模組)現在會消耗護甲充能buff而非超能

  7、元素井進(溜)化(了)

  元素井沒了,部分之前創造元素井的模組改為創造能量球,類似於創造元素井的功能將被整合進不同屬性的職業技能中

  電弧創造離子軌跡;

  烈日創造火精靈,我緩緩地打出一個問號?;

  虛空創造虛空缺口;

  冰影創造冰影碎片;

  縛絲創造類似的未公佈物品

  舉例,如果火獵裝備了“回火餘燼”碎片,那麼其烈日武器擊殺將創造一個火精靈

  拾取這些物品會給予你技能充能(ps:應該類似於元素井),或者其他基於你當前副職業的特殊效果;舉例,當你裝備新的“恩賜餘燼”碎片時,拾取一個火精靈會給予你恢復buff

  光隕之秋上線初期時,這些副職業專屬物品提供的效果將會比較有限,隨著遊戲更新,效果會越來越多

  8、戰爭智慧電池光榮退(刪)休(除)

  戰爭智慧電池模組將在20賽季(光隕之秋上線)退環境(ps:拉斯普廷馬上[bi]你們還想著產電池,像話嗎?)

  以上就是小編為大家帶來的關於天命2光隕之秋配裝系統的進化內容,希望可以幫助大家。若是覺得這篇攻略還可以得,就多多關注我們遊俠網咖,我們在後面還會推出更多優秀的攻略,以及更多的第一手資訊。

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