《奧日》CEO:新作遊戲是決定工作室成敗的關鍵

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《奧日》系列開發商Moon Studios的託馬斯·馬勒表示,工作室的下一款遊戲可能是決定其成敗的關鍵。Moon Studios CEO兼遊戲總監託馬斯·馬勒在推特上表示,工作室不打算在自己的下一款RPG遊戲中過於保守。

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“我們的下一個專案將是決定我們成敗的關鍵,我們要麼徹底改變ARPG型別,要麼就慢慢淡出人們的視線。雖然這很困難,但我喜歡挑戰!《暗黑破壞神》、《流亡暗道》,我們來了,願最優秀的人勝出!”

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繼2015年的《奧日與黑暗森林》和2020年的《精靈與螢火意志》之後,Moon的第三款遊戲是一款動作RPG遊戲,將由Private Division發行。

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