《原神》3.4版本全法器強度分析

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《原神》中共有五個武器種類,其中各個法器的強度有什麼差異呢,想要了解的玩家請看下面“阿偉過來走一下程式”帶來的《原神》3.4版本全法器強度分析,希望能夠幫助大家。

首先是將整理的武器分類,以下表格將主屬性相同的武器編為一類,法器的主屬性分為六類——暴擊傷害、暴擊率、攻擊力百分比加成、元素精通加成、元素充能效率以及生命值百分比加成。

目前實裝的法器合計30把,其中包括兩把一、二星武器。

由於法器角色只能打元素傷害,所以分類少點也合情合理。

五星法器共有7把,其中3把主屬性都為暴擊傷害/暴擊率加成、2把為攻擊力百分比、1把為生命值加成。

四星法器共有16把,大多數主屬性都為攻擊力百分比/充能或元素精通。

三星法器共有5把、除討龍外其他三星法器也都是不錯的過渡武器。

法器數值一覽

遊民星空

▲全部法器整合

光是上面這一張圖內容可能有點少了,那就順便再嘮嘮嗑,說說我認為在這躺平大家族裡還不錯的法器。

遊民星空

▲阿偉推薦的泛用性高法器

四風原典

作為開服實裝的武器,其地位在法器堆裡依舊穩紮穩打。雖然爆發可能不高,但綜合實力絕對保值;唯一的不足就是在如今偏向多人速切的深淵裡略顯乏力。

在某位高素質小夥實裝後,魔杖可謂是找著了真正的主兒,你看,這特效不就全部吃滿了嗎,大世界探索體驗拉滿,

千夜浮夢

隨著納西妲的實裝,這把武器目前算是把元素精通領域鎖死了,未來很長一段時間大機率不會有誰跟它碰一碰。

硬要挑刺兒的話就是現在靠元素精通吃飯的法器角色還不多,泛用性要打點折扣。

流浪樂章

能讓四星武器挑起傷害上限的擔子,也就流浪樂章一個了。不過由於時效原因,在大世界探索或者深淵的大部分時間裡還是白板而已,所以要是有五星法器,還是把它換下來吧,安安穩穩才是真。

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