《死亡空間Re》創意總監:本作按玩家記憶中的樣子構建

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  《死亡空間 重製版》的創意總監 Roman Campos-Oriola 近日在官方的開發者部落格中透露,EA Motive工作室在構建重製版時,並不是完全重建了原版,而是按照“玩家記憶中的樣子”來做的,《死亡空間 重製版》在尊重原版的同時對其進行了改進。

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  Roman表示,如果《死亡空間 重製版》這個專案只有一個目標的話,那一定是 —— 絕對致敬原版並抓住“那份記憶”。Roman稱這樣製作重製版的好處是,當老玩家看到遊戲畫面時,他們通常會說“哦,是的,它看起來很棒!和我記得的一模一樣!”對他們來說,這就意味著重製版成功了。

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  值得一提的是,EA Motive開發團隊曾表示他們想趣繼續開發《死亡空間》系列,而EA也在近日問卷調查中詢問了玩家對《死亡空間2/3》的重製版有多大興趣。希望我們未來能看到更多《死亡空間》作品。

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