《死亡空間:重製版》製作人想讓本作成為重製遊戲標準

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近日在EA Motive官網的開發者播客中,《死亡空間:重製版》高階製作人Philippe Ducharme表示,《死亡空間:重製版》專案開啟後,他們就想讓本作成為重製遊戲的標準。

《死亡空間:重製版》製作人想讓本作成為重製遊戲標準

Philippe Ducharme說:“如果說《惡靈古堡2:重製版》為重製設定了基準,那麼《死亡空間:重製版》無疑將其提升到一個新高度。遊戲行業在不斷髮展,生存恐怖遊戲也在進化,它比以前更適合大眾市場。我們希望人們把《死亡空間:重製版》作為如何重製的參考,讓其成為重製遊戲必須達到或超越的標準。”

《死亡空間:重製版》製作人想讓本作成為重製遊戲標準

藝術總監Mike Yazijian補充說,雖然對EA Motive工作室來說,向《死亡空間》原版和粉絲致敬很重要,但他們也必須尊重該系列的核心支柱。

EA Motive工作室已明確表示想繼續開發《死亡空間》系列,讓我們靜候佳音吧!

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