《夜族崛起》控制檯使用方法 控制檯指令一覽

發佈日期

《夜族崛起》中控制檯應該如何開啟呢?控制檯的指令都有哪些呢?許多小夥伴和我有著同樣的問題,下面是由“子凌丶”為大家帶來的《夜族崛起》控制檯使用方法,希望可以幫助到大家。

控制檯使用前提條件

1.將自己的賬號在服務端檔案中設定成管理員

如果是個人建檔(自己電腦中建遊戲),找到VRising資料夾下的Settings資料夾中有個adminlist.txt文件,在其中增加自己賬號的steamID(以7656119開頭的17位的數字,不知道自己的steamID可以百度一下怎麼看),退出時記得儲存;

如果是雲機房租的雲伺服器架設遊戲,找到自己設定的資料存檔資料夾(一般預設為Save資料夾)下的adminlist.txt檔案,同樣方法增加自己的17位的steamID賬號;

如下圖,一行一串,一串代表一個管理員賬號,幾個管理員就對應幾串steamID:

遊民星空

如果官方推薦的G-portal網站所租用的伺服器,可以直接在網頁的UI中直接輸入steamID設定管理員;

2.遊戲中開啟控制檯

客戶端中開啟選項——通用——介面——啟用控制檯(快捷鍵為 ` ,tab鍵上方,esc鍵下方,數字1鍵前面的鍵)

遊民星空

在控制檯中開啟管理臺許可權方法

這是使用管理員許可權命令的前提條件,在遊戲中按`鍵,開啟控制檯,在其中輸入AdminAuth回車,同時聊天框中會有提示你現已獲得管理員許可權,如下圖:

遊民星空

所有控制檯命令詳細介紹

注意:下方按命令字母順序排序。

1.addtime 向前調整遊戲時間,addtime+空格+引數(引數必填),引數區間(1~12),可用於調節遊戲中的白天天和黑夜的節奏,或者刷怪的節奏,但不能用於植物成熟和僕人打工時間的加快;

2.AdminAuth 管理員賬號啟用控制檯的管理員許可權,不需要加引數,直接使用;

3.admindeauth 管理員賬號關閉控制檯的管理員許可權,不需要加引數,直接使用;

4.adminonlydebugevents 開啟僅管理員可debug事件許可權,玩家用不到,開發者使用的命令;

5.bancharacter 封號,禁止玩家,bancharacter+空格+玩家遊戲名,直接在遊戲中以指定玩家的遊戲名去封號;

6.banned 顯示已封賬號,直接使用,無需要額外引數;

7.banuser 封號,禁止玩家,banuser+空格+玩家的steamID,和命令5的區別是指定玩家的steamID去封號;

8.BuildCastleInTerritory 在指定的地塊建無主城堡,BuildCastleInTerritory+空格+地塊序列號,建出來的城堡是沒有城堡之心的,衰敗狀態城堡,地塊序列號可以按命令提示或到官方相關網站查詢;

9.CastleAbandon 指定廢棄某玩家的城堡,用法1:CastleAbandon+空格+地塊序列號,地塊序列號同命令8,用法2:CastleAbandon+空格+mouse,廢棄滑鼠指向的城堡;相當於城堡所屬者點選了放棄城堡;

10.CastleClaim 佔領某個放棄或廢棄的城堡,相當於命令9的逆向操作,用法和引數格式同命令9;

11.CastleDestroy 摧毀指定的城堡,用法和引數格式同命令9;

12.CastleDisableDefense 指定某個城堡停用防禦,用法和引數格式同命令9;

13.CastleExpose 指定暴露某個城堡,用法生引數格式同命令9,指定暴露後別的玩家可以免費佔領;

14.CastleUpgrade 升級指定的城堡,5級城堡不能升6級,因為版本最高就是5級城堡,用法生引數格式同命令9;

15.changedurability 裝備持久修復,changedurability+空格+修復持久數+位置,修復後的持久數不會超過原本的最大持久,位置可以指定所有all,或指定部位,部位控制檯會的提示;

16.changehealthofclosesttomouse 改變離滑鼠最近的生命體的健康狀態,可以用來殺BOSS,砍樹,挖礦,修復城堡,治療玩家角色等等,用法:changehealthofclosesttomouse+空格+數值(數值必段指定+或-,+是治療,-為傷害),如changehealthofclosesttomouse -1000,或changehealthofclosesttomouse +1000;

17.clanaccept、clandecline、claninvite、clanleave 血族的申請、接受、離開、邀請相關操作命令,相當於血族控制皮膚的一些操作,實用性不高。非管理員專用;

18.ClientBuildingDebugging 客戶端構建除錯,指客戶端的發生錯誤的時候查詢錯誤發生的具體原因;

19.CompleteCurrentJournalQuest 指定某個玩家完成當時顯示的任務,CompleteCurrentJournalQuest+空格+玩家遊戲名,使用後會讓指定的玩家完成此玩家視窗左上角顯示的當前任務;

20.CompleteJournalQuests 指定某個玩家完成指定的任務,CompleteJournalQuests+空格+任務編號+玩家遊戲名,使用後會讓指定的玩家完成指定任務編號的任務,實用性不高,任務對應的編號可以去版本中找,或者找我要;

21.Connect 連線輸入的指定伺服器,Connect+空格+IP地址或玩家的steamID+埠號(9876可以省略)+密碼(無密可以省略),非管理員專用;

22.ConnectLan 連線輸入的區域網伺服器,ConnectLan+空格+區域網IP,實用性不高,非管理員專用;

23.CreateAndEquipJewel 刷出並裝備上指定技能的指定的三個詞條和指定詞條屬性數值的指定等級珠寶,CreateAndEquipJewel+空格+技能名程式碼+珠寶等級(0-3,0為1級,3為4級)+詞條名1+詞條1屬性比例(0.1-1.0,1為滿屬性或超屬性)+詞條名2+詞條2屬性比例(0.1-1.0,1為滿屬性或超屬性)+詞條名3+詞條3屬性比例(0.1-1.0,1為滿屬性或超屬性),引數間以空格分隔,許可權命令之一,管理員可以刷出遊戲裡不能製作的四級珠寶,但只能指定三個詞條,也可以刷出1級滿屬性的指定的三詞條珠寶,實用性不高,後面有滿屬性全詞條的珠寶命指令,相對遊戲的平衡更許可權;

24.CreateJewel 同上23,這個是刷出到包裹裡,23條是刷出後直接裝備上,實用性不高,使用方法和引數詳見指令23;

25.CreateLegendaryWeapon 刷出指定的傳說武器的指定三個詞條和指定詞條的屬性數值,CreateLegendaryWeapon+武器名稱程式碼(程式碼結尾T06為19級,程式碼結尾T08為27級,程式碼以Shattered結尾的是碎片否則為成品)+武器主屬性(吸血,靜電,虛弱等)+詞條名1+詞條1屬性比例(0.1-1.0,1為滿屬性或超屬性)+詞條名2+詞條2屬性比例(0.1-1.0,1為滿屬性或超屬性)+詞條名3+詞條3屬性比例(0.1-1.0,1為滿屬性或超屬性),引數間以空格分隔,許可權命令之一,管理員可以刷出指定詞條的滿屬性組合的傳說武器,相對遊戲的平衡更許可權;

26.DebugViewEnabled 開啟或關閉檢視除錯,開發者使用指定,玩家不需要使用,使用方法略;

27.decayusercastles 指定某個玩家的城堡腐爛,decayusercastles+空格+玩家遊戲名,伺服器管理員線上管理命令之一,一般配合封號後使用,注意:使用些命令後,指定的玩家的資源將被開放給其它玩家掠奪;

28.DepthOfField 開啟或關閉景深選項,DepthOfField+布林值(0或1),0為關閉景深,1為開啟景深,景深是指遊戲圖形設定中的景深選項,無實際意義,通常會按Esc鍵—圖形—選中或取消景深來設定此值,非管理員專用;

29.GatherAllAllies 召集所有血族成員至滑鼠位置(只有管理員才可以召集自己血族的成員到指定位置);

30.GatherAllAlliesExceptMe 召集除我之外的所有血族成員至滑鼠位置(只有管理員才可以召集自己血族的成員到指定位置);

31.GatherAllNonAllies 召集所有非自己所在血族成員至滑鼠位置(慎用或線上活動使用,會將除了自己血族成員外的全服所有玩家至滑鼠位置,包括非線上玩家)

32.GatherAllPlayers 召集所有玩家至滑鼠位置(慎用或線上活動使用,會將除了自己血族成員外的全服所有玩家至滑鼠位置,包括非線上玩家)

33.GenerateJewel 刷出指定等級的指定技能的指定屬性比例的珠寶,GenerateJewel+技能程式碼+珠寶等級(0~3,0為1級,3為4級)+屬性比例(0.1~1,1為滿屬性或超屬性),引數間以空格分隔,許可權命令之一,管理員可以刷出遊戲內不能製作的頂級滿屬性或超屬性的珠寶,詞條數是根據珠寶等級來的,其中四級珠寶最多能有9個詞條;

34.GenerateJewelAtUnitLevel 刷出指定單元的指定等級珠寶,由於指定的單元的程式碼無法查詢(32位整型數),故此指令無法實際使用;

35.GenerateLegendaryWeapon 刷出指定屬性資料的指定傳說武器 GenerateLegendaryWeapon+武器名程式碼+詞條屬性比例(0.1~11為滿屬性或超屬性),管理員許可權命令之一,詞條是隨機生成的,要指定詞條請使用第25條指令;

36.give 管理員刷物品指令,give+物品程式碼+數量(不加數量,預設為1);

37.giveset 管理員刷指定集合的物品指令,giveset+集合程式碼,集合程式碼為內建指定的,可看提示按tab鍵選擇,包括批次的1、2、3級資源,所有披風,所有武器,整套套裝(新手套,鐵套,血月套等所有遊戲內能製作和不能製作的死神套);

38.HideCursor 隱藏滑鼠指標,HideCursor+布林值(0或1),隱藏指標後開啟遊戲選項後會看不到指標,無實用性,非管理員專用;

39.hidehud 隱藏血條,使用後不顯示自身血條,無實用性,慎用,非管理員專用;

40.Interpolation_Duration、Interpolation_ExtrapolateOnFail,開發者使用,設定插值及插值錯誤後是否報錯,玩家無使用意義;

41.JobThreads 開發者使用,工作執行緒的設定和獲取,玩家無使用意義;

42.kick 管理員踢人指令,kick+玩家遊戲角色名;

43.kill 自殺指令,玩家自殺,非管理員專用,相當於ESC鍵—重生,非管理員專用;

44.LimitFps 限制遊戲中的最大幀率,相當於Eec—圖形—限制遊戲中幀率,無實際使用意義,可在遊戲選項中設定,非管理員專用;

45.list 檢視當前賬號已獲取的許可權下的所有可用指令,非管理員專用;

46.listusers 列出當前伺服器所有線上玩家和管理員名單;

47.localization 修改客戶端顯示語言,同ESC—通用—語言,無實際使用意義,非管理員專用;

48.MaxQueuedFrames 限選單中的幀率,同Esc鍵—圖形—限制選單中的幀率,無實際使用意義,非管理員專用;

49.MotionBlur 開啟或關閉運動模糊,同Esc鍵—圖形—運動模糊,無實際使用意義,非管理員專用;

50.OpenCrashDumpFolder 開啟崩潰的資料,開發除錯者專用,無實際使用意義;

51.OpenLogsFolder 開啟日誌,開發除錯者專用,無實際使用意義;

52.performanceTestChunksAdvanced、performanceTestChunks、performanceTestChunkRangeAdvanced 開發除錯者專用,無實際使用意義;

53.PlayerInfo 顯示玩家資訊,PlayerInfo+玩家角色名,使用後顯示玩家的角色名和steamID號,無實際使用意義,看steamID可以在視窗右邊的社交按鈕檢視;

54.PlayerTeleport 拉取所有玩家到滑鼠位置(慎用,可能會拉取非線上玩家);

55.PreWarmShaders 設定著色器是否在啟動時預熱,當前版本慎用,可能會產生不好的遊戲體驗;

56.Reconnect 重新連線,掉線後重連,無需小退,非管理員專用指令;

57.setadminlevel 設定管理員等級,無效指令,有待遊戲後期進一步開發;

58.SetResolution 設定解析度,無實際使用意義,可直接在ESC選項中修改;

59.showhud 顯示血條,指令39的關閉指令;

60.ShowLineOfSightTiles 顯示模具網格,開發除錯者使用,ShowLineOfSightTiles+布林值(0或1),玩家慎用;

61.ShowTileCollision 顯示平鋪衝突,開發除錯者使用,ShowTileCollision+布林值(0或1),玩家慎用;

62.teleport 傳送指令,teleport+遊戲玩家或自己+指定的位置(位置可以是滑鼠指向,也可以傳送門或世界地圖座標或出生點);

63.TeleportPlayerToMe 將指定玩家傳送到管理員角色身邊,TeleportPlayerToMe+玩家遊戲角色名;

64.TeleportPlayerToMousePosition 將指定玩家傳送滑鼠指定位置,TeleportPlayerToMousePosition+玩家遊戲角色名;

65.TeleportToChunk 將自己傳送到指定地塊,TeleportToChunk+地塊座標;

66.TeleportToChunkWaypoint 將自己傳送到指定地塊的傳送門,TeleportToChunkWaypoint+地塊座標;

67.TeleportToNether 將自己傳送到出生點;

68.TeleportToPlayer 將自己傳送到指定玩家身邊,TeleportToPlayer+指定的玩家角色名;

69.ToggleDebugViewCategory 管理員除錯/測試指令,切換顯示當前遊戲效能Fps,網路延遲等各項資料,ToggleDebugViewCategory+引數(ai,all,chunks,Fps,network等等);

70.toggleinvulnerable 無敵模式線上,toggleinvulnerable+布林值(0或1,0關閉無敵模式,1開啟無敵模式);

71.toggleobserve 管理員線上模式,toggleobserve+引數(0,1,2,0指關閉模式,1是完全隱身模式,2是白色發光隱身模式);

72.ToggleSetting 切換鍵位或繫結的設定,未公開註冊方法,待後期開發;

73.unban 解封封號列表指定的玩家,注意,此指令一定要配合banned指令來一起使用,只有透過banned指令來列出封禁玩家列表來獲取玩家對應的索引,有了索引之後才能作為本指令的引數,unban+索引(以0開始的索引,透過banned來獲取);

74.UnloadUnusedAssets 禁載入所有未使用的資源,開發除錯者指令;

最新攻略